Selasa, 30 November 2010

Saiba tudo sobre o Widescreen

Na época em que o PS2 foi lançado já existiam algumas TVs com tela em formato retangular, hoje essas TVs já dominaram o mercado, entre elas estão as TVs de Plasma e LCD. Pensando nisso alguns jogos já vinham com um modo de imagem secundário que adéqua a imagem do jogo a esse formato de tela retangular, ele  se chama Widescreen.

O Widescreen é normalmente ativado no menu de opções do jogo, o Widecreen pode ser visto tanto em jogo antigos quanto nos mais recentes, não são todos os jogos que tem, mas aqueles que buscam belos gráficos e realismo provavelmente tem. Ao ativar o Wide a imagem vai ser esticada na parte de cima dando a aparência que o campo de visão aumento o que pode ser verdade se o Widescreen se adequar bem ao jogo.

No seguinte esquema pode se notar o que ocorre com o Wide ative e não ativo:


Desativado:



Ativado:




O Widescreen pode ser ativado sempre nas opções dos jogos, ao fazer a modificação logo poderá ser visto a diferença tanto durante o jogo quanto na interface.
Alguns jogos antigos que possuem esse modo normalmente apresentam alguns cortes na imagem, isso acontece por que ao esticar a imagem em cima e em baixo, o que não estiver centralizado cera cortado, mas nada que uma calibrarão de tela não resolva.

O problema é mais ou menos assim:

Desativado:



Ativado: 
 


Se esse modo de imagem for ativo em TV com tela 4:3 ou telas convencionais, a imagem ficara esticada e retorcida. Veja o esquema:

Desativado:


Ativado:


A um pequeno numero de jogos que possuem o Widescreen, esses geralmente também trazem o Progressive Scan que só pode ser usado com um Cabo Video Componente (falarei sobre isso na minha próxima postagem).

No link abaixo você confere uma lista com os jogos que tem esse suporte:
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_PlayStation_2_games_with_HD_support

Logo venho com uma nova postagem falando sobre o cabo vídeo componente



     

Minggu, 28 November 2010

Noticias: Resumo da semana

Bom pessoal, estou estreando hoje uma postagem que faz um resumo das noticias relacionadas ao PS2 em que foram citadas no mundo dos games. É claro que hoje em dia para si encontrar alguma novidade do PS2 é quase impossivel, mas estarei pesquisando de alguma forma, em todos os sites de games que eu possa encontrar e trazer para o blog. Todo domingo terá uma postagem com esse mesmo título sempre "Noticias: Resumo da semana



**10 anos de PlayStation 2
No último dia 24 de novembro (quarta-feira), o PlayStation 2 completou 10 anos de vida no continnete europeu, mesmo dia em que foi lançado o tão aguardado Gran-Turismo 5 nos consoles da geração atual depois de tantos atrasos. Mês passado o console eterno tinha completado 10 anos na América do Norte.


**PS3 poderá vender mais que o PS2
Quem disse isso foi Chris Deering, presidente fundador da Sony Computer Entertainment Europe.
Em entrevista nessa semana ao site Eurogamer, Deering disse que quando o preço da PS3 Slim desceu, o céu é o limite.


'-Penso que que poderão tanto quanto a PS2, e talvez até mais," disse Deering.
"-No caso quer da PS1 como da PS2, vendemos mais unidades Slim do que os modelos originais. O PS3 Slim só foi lançada há um par de anos. Se pudesses ter um PS3 por 100€... Consegues imaginar? Poderia ir muito mais longe e duraria mais tempo."

No entanto Phil Harrison, ex-presidente dos Sony Worldwide Studios e o anfitrião das conferências de imprensa do PS3, não tem tanta certeza.

"-Espero que o PS3 consiga igualar o PS2, mas penso que a dinâmica de mercado é agora um pouco diferente," disse ele. "É muito mais competitivo."
"-Durante uma boa parte do seu ciclo de vida o PS2 não teve qualquer tipo de concorrência, como tal a Sony conseguiu vender um grande número de unidades. Se o PS3 conseguirá chegar ao mesmo nível demorará mais tempo e será um desafio muito mais difícil."

O PlayStation 2 até à data vendeu em todo o mundo mais de 150 milhões de unidades. O único console que lhe consegue fazer frente até ao momento é o Nintendo Wii, que vendeu-se, desde o seu lançamento, a um ritmo mais acelerado do que o PS2. As vendas do PS3 em todo o mundo encontram-se neste momento nos 41.6 milhões.

Ray Maguire, presidente da Sony Reino Unido, admite que há um longo caminho a percorrer, e reconhece que, "A maior parte das PS2 que vendemos foram as que se venderam a 150€ ou mais abaixo."

 
**Exclusivo de GTA III no PS2 foi barato
O salto tecnológico de Grand Theft Auto 3 foi certamente um dos maiores acontecimentos de vida do PlayStation 2, e um marco que colocou o console numa posição mais confortável devido ao sucesso do jogo.
 
Grand Theft Auto 3 foi um exclusivo temporário para o console da Sony, apenas saindo no Xbox em 2003, dois anos após o original.

Em entrevista tambem ao site Eurogamer, o ex-presidente da Sony Computer Entertainment Europe, David Reeves, confirmou que o exclusivo foi muito barato, mesmo para a altura.

Reeves confirma que a primeira abordagem foi na E3 de 2000, onde a Sony procurava títulos exclusivos para o PS2. Em contrapartida a Sony daria apoio a nível de marketing e kits de produção do console. Numa reunião com Kelly Summer, da Take-Two, estava na mesa o jogo State of emergency, o qual foi negociado, e Reeves afirma que depois perguntou, "O que mais têm?".

De acordo com o relato, Kelly Summer disse, "Temos também este jogo, o Grand Theft Auto, penso que podemos fazer um acordo com ele", onde Reeves acrescentou, "A equipa técnica disse que o jogo não era mau. Era inovador, mas não era assim um monstro. Tinham-me dito que era bom. Por isso disse, 'OK'".

Reeves acrescenta também que o jogo foi, "Surpreendentemente barato".

-Fonte: Eurogamer

Sabtu, 27 November 2010

Cronologia de jogos do 'BEN 10' no PS2

 BEN 10

Bom decidi falar sobre todos os jogos do ben 10 por que tenho todos eles e assim da pra fazer uma análise sincera, zerei 3 desses 4 jogos e por isso sei de quase tudo sobre os jogos, em relação ao modo de jogo ou jogabilidade, gráficos ,menu ,extras ,diversão entre outras coisas.


Por isso peço que lei essas minhas mini analises e se gostar deixar um pequeno comentário. Irei começar do último lançado até o primeiro da série.


( 4° JOGO )
Ben 10 Ultimate Alien: Cosmic Destruction
Lançado em outubro de 2010



Esse certamente deve ser o último jogo da série no eterno PS2, eu tenho ele, e gostei ele é muito bom, pra quem tava acostumado com os modos de jogar antigos ,vai ter que de adaptar, pois é um sistema de jogo mais complicado, embora traga muitas melhorias, tem pontos negativos como: o jeito de escolher o alien ,os ataques especiais e outros pequenos defeitos, um bom ponto positivo que eu vi, foi que os aliens virão supremos,ou seja ficam de uma forma diferente, e que da um grande poder de aumento ao alien escolhido.

( 3° JOGO NO PS2 )
Ben 10 Alien Force: Vilgax Attacks
Lançado em outubro de 2009


Esse na minha opinião é o melhor de todos os ben 10, ele traz muita diversão, muitos estágios, muitos aliens, muitos ataques especiais e foi o jogo que inovou a série, não tenho muitos pontos negativos para falar sobre ele. Bom ele na verdade é uma super melhora do desastre, ben 10 alien force.


( 2° JOGO NO PS2 )
Ben 10 Alien Force: The Game
Lançado em outubro de 2008

Foi na minha opinião o fracasso de todos os ben 10, não teve diversão, foi só isso que faltou no jogo. Por que quando compro um jogo espero dele a diversão e foi tudo o que esse jogo não teve


( 1° JOGO NO PS2 )
Ben 10: Protector of Earth
Lançado em outubro de 2007


Foi o primeiro jogo da série no PS2 e me agradou muito, mesmo os gráficos não serem os melhores,esse jogo sim traz diversão,o  bom dele foi ter os 5 aliens mais conhecidos.


Se você tiver algum deles, pra você qual é o melhor?
De a sua opinião nos comentários!

Jumat, 26 November 2010

Até que ponto a violência é necessária nos jogos?

Img_normal
A relação entre jogos e violência é tão antiga quanto problemática. O assunto já gerava polêmica há mais de 30 anos, quando títulos de NES e Master System traziam conteúdos que muitas pessoas consideravam impróprios para seus filhos. Em um período em que as imagens eram um aglomerado de pixels de difícil compreensão, o medo com o que era visto na tela da TV já era presente.
No entanto, o tema voltou a ser discutido nos últimos meses após o governador do estado americano da Califórnia, Arnold Schwarzenegger, tentar criar uma lei contra esse tipo de material. A proposta apresentada proibia a venda e locação para menores de games considerados violentos, o que fez com que a mídia em geral novamente voltasse a atenção aos consoles e ao impacto que eles têm na juventude.
Contudo, não é de se estranhar tamanha preocupação. A valorização da violência nos títulos mais atuais é perceptível e muito mais recorrente – e fundamental – do que acontecia nas gerações anteriores. A brutalidade de Kratos, por exemplo, é a máquina de fazer dinheiro da Sony, enquanto a temática da vida criminosa é o que faz séries como Grand Theft Auto e Mafia serem o que são hoje: verdadeiros sucessos dos video games. 
Os jogos citados são apenas pequenos pontos de um contexto muito maior em que, assim como o cinema, a temática deixou a inocência de lado para explorar assuntos mais sérios e pesados. Essa tendência, porém, pode ser determinante para a indústria do entretenimento, sobretudo a de games.
Enquanto as desenvolvedoras abusam da fórmula “atirar, cortar e matar” para gerar novos lucros, os títulos mais “ingênuos” perdem espaço. Isso significaria que a violência tornou-se indispensável aos jogos a ponto de ser a única forma de emplacar novos sucessos?
Pense raciocine e decida. a violência nos games. pode ate ser um jogo mas, jogue esse jogo com a cabeça e a inteligência, E digam não a violência.
Peço a vocês rezarem as pesoas da comunidade do Rio de Janeiro eles estão sofrendo com a violência
-Fonte: Baixaki-Jogos

Rabu, 24 November 2010

EXTRAS: Gráficos ou Diversão?


Olá pessoal! O tema da pergunta se assim posso dizer me ocorreu a pouco tempo quando estava jogando Max Payne (1). O jogo é de 2001, multiplataforma (Foi também lançado para PC) e tinha bons gráficos pra época e contava também com o BULLET TIME, uma espécie de efeito MATRIX que chamou muito a atenção pra época. Mas os gráficos para os dias de hoje são bem fracos, mas isso não foi motivo suficiente pra me fazer desistir do jogo. Tenho a versão com narração em PORTUGUES (que por sinal foi muuuito bem feita) é tão "noir" e intensa, que fez com que eu não tivesse paz enquanto não terminasse aquela história... rs...


De um certo modo acho que tanta tecnologia nos games acaba roubando um pouco da nossa capacidade de imaginar. Não que eu não queira bons gráficos nos jogos, mas quando jogo um game como "Sonic - The Hedgehog" hoje percebo o quanto os gráficos são simples e me recordo de como achava fanstástico tudo aquilo quando criança no meu Master System 8 bits, e acredito que muito daquela magia estava na minha cabeça mesmo enquanto jogava aquele game.

O que me remete a esta pergunta: Você dá mais atenção aos gráficos do games ou a diversão que ele te proporciona? É consenso de que todos queremos bons jogos com ótimos gráficos, mas no geral podemos nos atrair por estes títulos fantásticos que brilharam no passado mas com tecnologias já ultrapassadas, jogos estes como Half Life, etc.

Um jogo que na minha opinião sobreviverá a isso por exemplo é Shadow of The Colossus, pela sua história cativante e que ao mesmo tempo nos motiva a continuar jogando!

Aproveitem e coloquem alguns títulos nessa lista de games que supera as inovações tecnológicas.

P.S.: Galera to fazendo o possível pra não deixar de postar e contribuir com o site, mas fim de ano meu trabalho é corrido demais, e as vezes fica difícil! Mas acima de tudo AVANTE PS2 ETERNO.

Um grande abraço a todos!

Trapaças de Gta San Andreas ( Códigos )

- Bom eu acho que a maioria de vocês ja ouviu falar em trapaças do GTA. Então aí vão algumas do popular San Andreas:

Capacidade pulmonar infinita:
Enquanto joga pressione: Baixo, Esquerda, L1, Baixo, Baixo, R2, Baixo, L2, Baixo

Carros voadores:
Enquanto joga pressione: Cima, Baixo, L1, R1, L1, Direita, Esquerda, L1, Esquerda

Os táxis têm Nitro e L3 Bunny Hop:
Enquanto joga pressione: Cima, X, Triangulo, X, Triangulo, X, Quadrado, R2, Direita

Apontar a arma enquanto conduz:
Enquanto joga pressione: Cima, Cima, Quadrado, L2, Direita, X, R1, Baixo, R2, Circulo

Todo o tráfego são caros rápidos:
Enquanto joga pressione: Cima, L1, R1, Cima, Direita, Cima, X, L2, X, L1


Redução do volume de tráfego:
Enquanto joga pressione: X, Baixo, Cima, R2, Baixo, Triangulo, L1, Triangulo, Esquerda

Dozer
Enquanto joga pressione: R2, L1, L1, Direita, Direita, Cima, Cima, X, L1, Esquerda

Os gangs controlam as ruas:
Enquanto joga pressione: L2, Cima, R1, R1, Esquerda, R1, R1, R2, Direita, Baixo

Bunny Hops Massivos:
O CJ passa a possuir a habilidade de fazer “bunny hop” utilizando a bmx a distancias incríveis: Triangulo, Quadrado, Circulo, Circulo, Quadrado, Circulo, Circulo, L1, L2, L2, R1, R2

Festa na Praia:
Enquanto joga pressione: Cima, Cima, Baixo, Baixo, Quadrado, Circulo, L1, R1, Triangulo, Baixo

Stunt Plane
Circulo, Cima, L1, L2, Baixo, R1, L1, L1, Esquerda, Esquerda, X, Triangulo

Camião Montruoso:
Direita, Cima, R1, R1, R1, Baixo, Triangulo, Triangulo, X, Circulo, L1, L1

Veículo da Morte:
Qualquer veículo que o CJ conduzir transforma-se numa mortífera e invencível arma, destruindo tudo aquilo em que toca: L1, L2, L2, Cima, Baixo, Baixo, Cima, R1, R2, R2

Para-quedas:
Esquerda, Direita, L1, L2, R1, R2, R2, Cima, Baixo, Direita, L1

Saúde Total, Armor Total e $250,000 em dinheiro:
R1, R2, L1, X, Esquerda, Baixo, Direita, Cima, Esquerda, Baixo, Direita, Cima.

Armas Set 2:
R1, R2, L1, R2, Esquerda, Baixo, Direita, Cima, Esquerda, Baixo, Baixo, Esquerda.

Armas Set 3:
R1, R2, L1, R2, Esquerda, Baixo, Direita, Cima, Esquerda, Baixo, Baixo, Baixo.

Armas Set 1:
R1, R2, L1, R2, Esquerda, Baixo, Direita, Cima, Esquerda, Baixo, Direita, Cima.

Tanque Rhino:
Circulo, Circulo, L1, Circulo, Circulo, Circulo, L1, L2, R1, Triangulo, Circulo, Triangulo.

Aumentar o “Wanted Level”:
R1, R1, Circulo, R2, Esquerda, Direita, Esquerda, Direita, Esquerda, Direita.

Baixar o “Wanted Level”:
R1, R1, Circulo, R2, Cima, Baixo, Cima, Baixo, Cima, Baixo.

Obter um Caddy:
Enquanto joga pressione: Circulo, L1, Cima, R1, L2, X, R1, L1, Circulo, X

Obter um Stretch:
Enquanto joga pressione: R2, Cima, L2, Esquerda, Esquerda, R1, L1, Circulo, Direita.

Conduza dentro de água:
Enquanto joga pressione: Direita, R2, Circulo, R1, L2, Quadrado, R1, R2

Tráfego negro:
Circulo, L2, Cima, R1, Esquerda, X, R1, L1, Esquerda, Circulo

Tráfego Cor-de-rosa:
Enquanto joga pressione: Circulo, L1, Baixo, L2, Esquerda, X, R1, L1, Direita, Circulo

Barcos Voadores:
Enquanto joga pressione: R2, Circulo, Cima, L1, Direita, R1, Direita, Cima, Quadrado, Triangulo

Obter um Bloodring Banger:
Enquanto joga pressione: Baixo, R1, Circulo, L2, L2, X, R1, L1, Esquerda, Esquerda

Obter um Ranger:
Enquanto joga pressione: Cima, Direita, Direita, L1, Direita, Cima, Quadrado, L2.

Obter um Hotring Racer 1:
Enquanto joga pressione: R1, Circulo, R2, Direita, L1, L2, X, X, Quadrado, R1.

Obter um Hotring Racer 2:
Enquanto joga pressione: R2, L1, Circulo, Direita, L1, R1, Direita, Cima, Circulo, R2.

Obter um Romero:
Enquanto joga pressione: Baixo, R2, Baixo, R1, L2, Esquerda, R1, L1, Esquerda, Direita.

Conduza com maior precisão:
Enquanto joga pressione: Triangulo, R1, R1, Esquerda, R1, L1, R2, L1.

Tráfego agressivo:
R2, Circulo, R1, L2, Esquerda, R1, L1, R2, L2

Obter um Trashmaster Camião do Lixo):
Enquanto joga pressione: Circulo, R1, Circulo, R1, Esquerda, Esquerda, R1, L1, Circulo, Direita

Faça todos os veículos explodirem:
R2, L2, R1, L1, L2, R2, Quadrado, Triangulo, Circulo, Triangulo, L2, L1.

Cometa o suícidio:
Direita, L2, Baixo, R1, Esquerda, Esquerda, R1, L1, L2, L1

Tempo solarengo:
R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, Quadrado

Tempo enevoado:
Enquanto joga pressione: R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, X

Tempo chuvoso:
Enquanto joga pressione: R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, Circulo

Tempo Overcast:
R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, Triangulo

Tempestade de areia:
To make a sandstorm enter Cima,Baixo,L1,L1,L2,L2,L1,L2,R1,R2

Diminua a velocidade do jogo:
Triangulo, Cima, Direita, Baixo, Quadrado, R2, R1

Aumente a velocidade do jogo:
Enquanto joga pressione: Triangulo, Cima, Quadrado, Quadrado, L2, L1, Quadrado

Peões têm armas:
R2, R1, X, Triangulo, X, Triangulo, Cima, Baixo

Revolução dos peões - não se consegue parar:
Baixo, Esquerda, Cima, Esquerda, X, R2, R1, L2, L1

Aumentar a velocidade do relógio:
Circulo, Circulo, L1, Quadrado, L1, Quadrado, Quadrado, Quadrado, L1, Triangulo, Circulo, Triangulo

Carros Rápidos:
Direita, R1, Cima, L2, L2, Esquerda, R1, L1, R1, R1

Obter um Jetpack:
Enquanto joga pressione: L1, L2, R1, R2, Cima, Baixo, Esquerda, Direita, L1, L2, R1, R2, Cima, Baixo, Esquerda, Direita.

Máximo Muscúlo:
Triangulo, Cima, Cima, Esquerda, Direita, Quadrado, Circulo, Esquerda during gameplay.

Saltar bem alto:
Direita, CJ’s getting higher than ever. Cima, Cima, Triangulo, Triangulo, Cima, Cima, Esquerda, Direita, Quadrado, R2, R2.

Obter um Quad:
Esquerda, Esquerda, Baixo, Baixo, Cima, Cima, Quadrado, Circulo, Triangulo, R1, R2.

Obter uma Hydra:
Triangulo, Triangulo, Quadrado, Circulo, X, L1, L1, Baixo, Cima.

Obter um Vortex Hovercraft:
Triangulo, Triangulo, Quadrado, Circulo, X, L1, L2, Baixo, Baixo.

Magro:
Triangulo, Cima, Cima, Esquerda, Direita, Quadrado, Circulo, Direita.

Gordo:
Triangulo, Cima, Cima, Esquerda, Direita, Quadrado, Circulo, Baixo.

o céu fica cor de laranja e o relógio pára às 21:00:
Enquanto joga pressione: Esquerda, Esquerda, L2, R1, Direita, Quadrado, Quadrado, L1, L2, X

Tema Funhouse:
Triangulo, Triangulo, L1, Quadrado, Quadrado, Circulo, Quadrado, Baixo, Circulo

Recrutar peões para o gang:
Baixo, Quadrado, Cima, R2, R2, Cima, Direita, Direita, Cima.

Modo caótivo:
L2, Direita, L1, TRAINGLE, Direita, Direita, R1, L1, Direita, L1, L1, L1

Obter um Hunter:
Circulo, X, L1, Circulo, Circulo, L1, Circulo, R1 R2, L2, L1, L1

Obter um Tanker:
R1, Cima, Esquerda, Direita, R2, Cima, Direita, Quadrado, Direita, L2, L1, L1

Todos os carros têm Nitro:
Esquerda, Triangulo, R1, L1, Cima, Quadrado, Triangulo, Baixo, Circulo, L2, L1, L1

Estatísticas do veículo máximas:
Quadrado, L2, X, R1, L2, L2, Esquerda, R1, Direita, L1, L1, L1

Respeito máxino:
L1, R1, Triangulo, Baixo, R2, X, L1, Cima, L2, L2, L1, L1

Máximo Sex Appeal:
Circulo, Triangulo, Triangulo, Cima, Circulo, R1, L2, Cima, Triangulo, L1, L1, L1

Todo o tráfego passa a ser de veículos de campo:
Triangulo, Esquerda, Quadrado, R2, Cima, L2, Baixo, L1, X, L1, L1, L1

Todo o tráfego passa a ser de veículos péssimos:
L2, Direita, L1, Cima, X, L1, L2, R2, R1, L1, L1, L1

Munições Infinitas:
L1, R1, Quadrado, R1, Esquerda, R2, R1, Esquerda, Quadrado, Baixo, L1, L1

Noite:
R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, Triangulo.

Selasa, 23 November 2010

A evolução dos controles

A imagem abaixo mostra a evolução dos controles de das diferentes plataformas que comandam o mercado de games atual.

Fonte: Zona Nerd

Personagens de games fazem terrorismo no Facebook


É isso mesmo. Os personagens cansaram de ficar às margens da sociedade e resolveram tocar o terror no Facebook.
Curioso? Dá uma conferida aqui.

Senin, 22 November 2010

Logitech lança novo Cockpit para PS2, PS3 e PC

Para os aficionados de jogos de corridas, a Logitech (empresa de mercados periféricos) anunciou nesses últimos dias, o lançamento deste incrível cockpit. VisionRacer VR3 é o nome do novo modelo da Logitech, construído para simular a condução de um veículo verdadeiro, em jogos de simulação de corrida.

A construção simples mas de grande qualidade, permite obter uma experiencia de jogo, muito aproximada, de uma verdadeira experiencia ao volante de um veículo de Rally, Formula 1 ou qualquer outro disposto automóvel.


A vantagem deste cockpit é que, é possível ser utilizado em jogos para PC,  para o eterno PlayStation 2 ou PlayStation 3. Os viciados em jogos como Gran Turismo, Need for Speed.. entre outros, poderão agora aprimorar a sua técnica num ambiente mais realista, e competitivo.
  Características

-A estrutura composta de uma liga de aço,
-Volante,
-Pedais extremamente sensíveis a pequenas variações de pressão,
-Caixa de velocidades (ajustável),
-Acento desportivo (ajustável),
-Colunas de som 5.1 HD surround (acopladas ao banco),
-E a possível de incorporar um ecrã de até 32 polegadas e 10kg de peso máximo.

Os preços deste Cockpit compatível com PC, PS2 e PS3 variam, dependendo dos “extras” que o consumidor escolher. O preço base é de € 910 e pode ir até € 1259 com volante, caixa de velocidades e ecrã LCD. (Não sei quanto equivale ''€'' libras em ''$'' reais, mas acredito que seja acima de 2 mil reais)


Confira um video do 'cockpit'



Fonte: http://www.tecnologiasdeultimogrito.com/logitech-lana-cockpit-visionracer-vr3/

Jumat, 19 November 2010

Analise: Darkwatch


Lançamento: 16/08/2005
Plataformas: PS2, Xbox
Desenvolvedora: High Moon Studios
Distribuidora: Capcon
Gênero: FPS (Tiro em primeira Pesooa)
Muntiplayer local: Sim
Online: Não


Darkwatch é um game de tiro em primeira pessoa diferente dos moldes tradicionais como você já deve ter jogado, games futuristas como Killzone ou baseados na 2º Guerra mundial (o mais comum no PS2) ou até mais contemporâneos como o caso de Black mais dificilmente vai jogar um baseado no faroeste em meados do século XIX mais ao invés de matar cowboys bêbados arrumando confusão e andar por pradarias sobre o sol escaldante do deserto Darkwatch é totalmente o oposto disso seus inimigos serão os mais horripilantes possíveis como caveiras sedentas de sangue, bruxas e todo tipo de bizarrice você andara por cemitérios tumbas subterrâneas e quase todas as fases sob a luz de uma enorme lua cheia. Seu personagem é Jericho Cross um ladrão de trens que sem querer querendo libera um demônio vampiro e é mordido por ele, agora resta a Jericho matar o demônio com ajuda de seus poderes vampiros e consertar o erro que ele cometeu então pegue o seu chapéu cowboy e prepare-se para conhecer um faroeste totalmente diferente.





Era uma vez um Ladrão ....
O jogo começa com Jericho invadindo um trem para assaltar o que ele não sabe é que esse trem não é normal como os outros ele é da equipe chamada Darkwatch uma espécie de esquadrão que caça monstros e no cofre dessa locomotiva sobrenatural esta aprisionada uma das criaturas mais poderosas Lazarus o senhor dos vampiros mesmo com uma integrante da equipe avisando sobre o perigo jercho arromba o cofre assim liberando o mostro e acabando sendo mordido pela criatura após uma batalha rápida com Lazarus, jericho sente os primeiros sintomas e ataca um cavalo transformando em algo surreal com olhos que brilham como fogo e sai fumaça pelas narinas essa primeira missão serve como tutorial básico para os comandos do jogo após encerrá-la a próxima missão será montado em seu cavalo (se é que poder chamar aquilo de cavalo) haverá outros trechos de montaria isso deixa o game com mais estilo faroeste e fazendo com que o jogo fique mais variado.



Armas do século XIX com modificações bem excêntricas
As armas do universo de Darkwatch são até convencionas como: Pistolas, carabinas, shotguns de dois canos Rifle, Arco e Flecha e muitos outros mais o que se destaca nelas e a maneiras como foram retratadas para se encaixar no universo do game com um estilo bem gótico com desenhos de cruzes deixando o game com uma cara mais sombria (o jogador até começa com uma arma convencional mais logo a troca na primeira fase do game) outra coisa legal é que coronhadas agora não são mais inofensivas como em outros games todas as armas em Darkwatch possui uma espécie de lâmina na suas coronhas que muitas vezes e mais útil do que a própria bala então se sua munição da shotgun acabou não se preocupe você ainda possui um machado bem afiado para decepar e mutilar os inimigos. Um fator que pode desagradar muitos jogadores e o fato que o game limita o jogador a levar apenas duas armas mais não chega a ser um ponto negativo.



Um Vampiro no Faroeste.
Outro ponto em que o game se diferencia e se destaca são os poderes que jericho ganha ao se transformar em vampiro como a possibilidade dar pulos extremamente altos possuir uma espécie de colete que o protege de tiros e outros ataques de inimigos e se regenera com o tempo, e um tipo de visão de calor que facilita o jogador a acertar inimigos e ajuda a localizar pontos chaves do cenário, mais o jogador pode dar adeus a eles quando jogar durante o dia Jericho fica vulnerável e perde todos seus poderes fazendo com que o jogador mude suas estratégias, alem desses poderes que mencionei a muitos outros mais esses depende das escolhas do jogador, pois apesar de Jericho querer acabar com o maligno não quer dizer que ele seja bonzinho, quer dizer depende de cada jogador.


Ser Bom ou Mal? Salvar ou não Salvar? eis a questão.
Bem como já vem acontecendo as produtoras fazem de tudo para que o jogador dite os acontecimentos do jogo em darkwatch não e diferente as escolhas do jogador iram ditar qual poderes que o jericho ira receber inúmeras vezes no game você se depara com alguém agonizando precisando de ajuda você simplesmente pode ajudá-lo ou matá-lo que vampiro ignoraria um lanche fácil (claro os do Crepúsculo não conta) enfim suas escolhas ditam o jogo Ex: se escolher salva-lo você pode ganhar um poder que deixa a munição de Jericho virar balas de prata fazendo mais danos aos inimigos se escolher matá-lo jericho pode receber um poder que os inimigos ficam aterrorizados com a presença de jericho dando nenhuma resistência fazendo com que o jogador mate-os facilmente. Suas escolher interfere diretamente na historia sendo que o game possui dois finais diferentes o jogador não poderá ter todos os poderes (Bem e Mal) então é bom que se escolha apenas um caminho para seguir.

Bem vindo a Darkwatch
Como dito no começo da analise darkwatch é um esquadrão que caça monstros e põem a ordem num faroeste pra lá de anormal mais para ser recrutado nessa inusitada equipe você tem que estar morto isso mesmo mortinho da silva então numa determinada parte do game jericho acaba sendo baleado fatalmente e vai para o submundo e conhece o chefão da equipe que faz o convite para Jericho se ele aceita a fazer parte dela mais para isso jericho terá que fazer inúmero teste, essa parte do game talvez seja uma das mais difíceis, pois o jogador passara por vários desafios até mesmo ficara preso numa espécie de gaiola com inúmeros monstros te atacando por todos os lados tudo isso para provar que jericho é capaz de fazer parte da equipe. Após entra para o esquadrão Jericho ganha o uniforme negro e será o agente 00 da organização. Depois disso o jogador percebera que o ritmo de jogo mudou pra começar pela as escolhas das fases agora o jogador escolhe qual missão quer fazer e que arma quer levar, vai haver algumas fazes em que o jogador conduzirá um tipo de carro, isso deixa o jogador com mais liberdade no game e faz com que o jogo fique mais dinâmico.



Saudades de jogar Quake no modo Multiplayer no extinto PSone ? Aproveite para” matá-la “ em Darkwatch .
O Modo multiplayer de darkwatch e muito semelhante com o antigo Quake apesar de só possuir três estilos e jogo como: “deathmatch” famoso “mata- mata” e “Soul Hunter” em que o objetivo é coletar e encher uma barra com uma espécie de almas que estão pelo cenário o jogador que fazer isso primeiro vence. Por falar em cenários a quantidade no modo muntiplayer não são muitos mais são variados desde lugares fechados a lugares bem abertos. e o terceiro e ultimo o modo cooperative em que dois jogadores fazem todas as missões da companhia do modo single player.

Quem disse que jogos de FPS bons é somente no PC??? Nos consoles existem exceções.
Muitos jogares reclamam de que games FPS nos consoles são ruins, e a principal culpada disso e a sensibilidade da mira ainda mais quando o jogo não utiliza aquele estilo de mira magnético como a serie call of duty mais como todos sabem existem exceções como Black ,Urban Chos e com certeza Darkwacth e um deles a calibragem da mira esta ótima e tinha que ser pois muitas vezes o jogador enfrenta vários inimigos de uma vez só e levando em conta que os mostrengos possuem uma inteligência artificial bem razoável sendo que eles atacam em bando e procuram cercar Jericho e se a mira não ajudasse o jogo com certeza seria uma frustração só . Outro ponto que o surpreende são os gráficos são muito bem polidos tanto os personagens e a até as próprias armas os cenários também não ficam de fora são bem aterrorizantes e macabros. Em relação ao áudio nada de extraordinário como Black a sonoplastia é bem feita as musicas são tipicamente aqueles de faroeste como é apresentado no menu principal do game que (só pra constar é muito bem feito). No mais o game roda com tranqüilidade às vezes com algum problema de colisão como jericho se enroscando em qualquer lugar por alguma bobagem que esta em seu caminho.




Faltou um pouquinho de Criatividade...
Apesar da High Moon Studios ter criando um faroeste totalmente diferente do que estamos habitados a ver falto um pouco de criatividade em alguns aspectos um deles é a variação de inimigos a quantidade de inimigos que o jogador enfrenta durante o jogo é muito pequena às vezes a única variação de um inimigo pro outro é: que uns são transparentes e outros não (e são os mesmos Monstros) como no caso das bruxas, isso também acontece com as caveiras outros como as “caveiras Snipers” lembram bastante o Mascote Eddie da banda de Heavy Metal Iron Maiden isso faz com que pareça que a desenvolvera não quis ter trabalho em criar mostrengos novos apenas pegou monstros que já existem como no caso o Eddie e colocou no mundo do game, e monstros que eles já aviam criado para o jogo só pra falarem que eram diferentes Deixaram transparentes. Outro ponto em que o game falha esse talvez seja o mais grave é a estruturação das fases apesar dos cenários serem bem abertos a previsibilidade delas incomoda como: toda fase em algum momento você terá que destruir uma arvore maligna que aparece, e de novo a falta de criatividade da desenvolvedora aparece essa tal arvore tem muitas semelhanças com a arvore da capa do cd Fear of the dark da banda Iron Maiden como quase toda fase aparece essa arvore deixa o game previsível e sem nenhuma surpresa.



Darkwatch é um game Eterno???
Sem duvidada nenhuma sim principalmente por ser um game com um enredo diferente é possuir um jogabilidade agradável com certeza todos os Fãs de FPS vão aprová-lo, mesmo que as fases sejam muito previsíveis e tenha faltado um pouco de criatividade nas construções dos monstros o game se destaca entre muitos outros principalmente pelas escolhas que jogador faz que influenciem diretamente na historia e no caráter do personagem. Infelizmente não podemos falar que o game foi “Eterno” para própria Capcon já que o jogo não possuiu continuação mais com certeza vai ficar pra historia O game que conseguiu mesclar faroeste terror e FPS de um jeito simples que agradece a todos.
Notas:
  • Diversão: 9
  • Jogabilidade: 10
  • Gráficos: 10
  • Áudio: 9
  • Nota Final: 9,5

PES 11 ( Em vídeo ) Atendendo a pedidos.

Fala galera da PS2 ETERNO, hoje trago um vídeo atrasado. Porque fiz essa vídeo-analise desde semana passada e so consegui 'upar' o vídeo hoje:  Pro Evolution Soccer 2011
Conforme foi pedido pelo meu chara Lucas.  numa postagem antiga, estou atendendo esse pedido.

Mas chega de enrolação curtam o vídeo. Espero que gostem.



*OBS: De acordo com sites de vendas de jogos pela internet, PES 2011 na versão americana (Narrações de Silvio Luiz, comentarios de Mauro Beting e menus em português sem 'bomba-patch'), estara disponivel no final desse mês de novembro.

Kamis, 18 November 2010

Analise: Grand Theft Auto - Vice City Stories



Desenvolvimento: 
Desenvolvimento: Rockstar Leeds
Publicação: Rockstar Games
Plataforma: Psp e Ps2
Lançamento: 25 de outubro de 2006
Gênero: Ação
Modos de jogo: Single Player e Multi Player (PSP)
Classificação: PEGI: +18



"De volta a Vice City"


A história se passa em 1984, dois anos antes dos acontecimentos do GTA Vice city, cujo protagonista é Victor Vance, soldado do exército que tem sua carreira arruinada pelo seu superior Sgt. Jerry Martinez, com isso "Vic" Vance inícia sua carreira criminosa, primeiro conhece Phil Cassidy com quem faz alguns trabalhos, e passa a trabalhar para Marty Jay Willians, marido da irmã de Phil, Louise Cassidy. Após Marty raptar Louise, Vic o mata e toma controle do seu império, um tempo depois o irmão de Vic, Quentin "Lance" Vance chega a cidade para ajudar Victor a ganhar dinheiro para o tratamento do irmão "Pete" Vance, juntos eles roubam um carregamento de cocaína de Martinez, porém a tensão entre os irmãos começa quando Vic descobre que Lance e Louise começam a usar mercadoria para consumo próprio. Vic e Lance descobrem posteriormente que Martinez estava somente transportando droga para os irmãos Diego e Armando Mendez, poderosos traficantes de Vice City líderes da Trailer Park Mafia. Os irmãos Vance são forçados a trabalhar para eles fazendo alguns trabalhos, porém traem os irmãos Mendez, formando uma aliança com outro poderoso traficante de drogas de Vice City, Ricardo Diaz arqui-inimigo dos irmãos Mendez. Os irmãos Mendez então, raptam Louise depois que Vic protege e salva Phil Collins contra os atentados feitos pela Familía Forelli, estragando os planos dos irmãos Mendez, Lance e Vic vão então ao resgate de Louise, porém Lance é caturado por Armando Mendez, fazendo Vic travar um duelo com o mesmo na parte subterranea da mansão, Vic mata Armando e salva Lance, mas não chega a tempo de salvar Louise que morre em seus braços. Com ajuda de Phil Cassidy e Ricardo Diaz, Vic rouba um helicoptero do exército para efetuar um ataque ao prédio de Diego Mendez, após trocar tiro com alguns capangas, Vic enfrenta Diego Mendez e Jerry Martinez no telhado do prédio, Lance chega de helicoptero para ajudar o irmão, mas quando chega, Vic já matou os dois. Após uma breve conversa Vic e Lance, prometem não mexer mais com drogas e vão embora embora de Vice City, fato que torna incompatível e inválida a história do GTA Vice City que se passa dois anos depois.

 **Trecho retirado do site: wikipedia. org




Image 1

Os gráficos em relação ao GTA Liberty City Stories permaneceram basicamente os mesmos, porem o efeito de neblina melhorou um pouco mas nada muito significante, o que deu uma "piorada" foi o efeito de agua, que se parece muito com da versão original GTA Vice City. Como o game é uma adaptação feita do GTA Vice City de 2002 o game ganha muitas referencias e semelhanças gráficas vindas do GTA San Andreas lançado em 2004, como por exemplo os reflexos das latarias dos carros que se parece muito com os de San Andreas, ou até mesmo os detalhes fisicos dos personagens. O efeito de luz solar é o melhor até então, traz um efeito que simula bem o clima tropical do local. Algo que voltou nesta versão foram os neos que enfeitam as ruas durante a noite. 
A cidade tras alguns prédios em construção, muitos deles aparecem construídos no GTA Vice City, tudo foi cuidado para que o game reamente pareça se passar antes da versão original. 
Alguns carros e barcos novos aparecem nesta versão, sendo alguns deles esportivos.



Image 3


A jogabilidade ainda é muito semelhante, traz novas missões mas não foram retiradas os trabalhos típicos como paramédico ou taxista. Foi adicionado uns sistema de empreendimento, eles podem variar entre locais de reunião das gangues, casas noturnas pontos de venda de droga e etc, eles são prédios que podem ser dominados pelo jogador, ao ter posse do prédio o jogador escolhe entre um dos empreendimentos, o jogador pode investir no estabelecimento aumentado o prédio, gerando mais dinheiro no fim do dia, com alguns investimento pode-se retirar mais 30000 dolares, fazendo desse GTA o mais facil de se ganhar dinheiro, mas se não der muita importância a eles sendo já seus eles podem ser tomados pelas outras gangues de Vice City (algo semelhante aos territórios tomados em San Andreas ) 


Image 8


Como em qualquer GTA o game troca sua trilha sonora por radios fictícias, sendo que cada uma retrata um estilo de musica diferente, muito se diz sobre a trilha sonora desta versão ser a melhor de todos GTAs até agora lançados, mas isso vai do gosto de cada um, a trilha sonora é boa e realmente boa e da gosto de ouvir. 


Image 12


Esse foi o segundo porte de PSP de um jogo da série GTA para PS2, mas mesmo assim realmente vale a pena jogar tanto esse quando o seu antecessor, sem falar que ficou muito melhor e fechou a série no PS2 com chave de ouro. 


Prós:


- Uma boa história;
- Conteúdo inédito;
- Gráficos ficaram bons.


Contras:  


- Inovou pouco, mas inovou; 
- O efeito de agua é o mesmo da versão original; 
- Basicamente nada de novo em uma cidade já vista.


Notas:            

Diversão: 8.9
Jogabilidade: 9.0
Gráficos: 8.5
AI: 7.9
Áudio: 9.9 
       
Nota Final: 9.1

Selasa, 16 November 2010

Psychonauts 2 ?

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Em entrevista ao CVG, Tim Schafer, célebre desenvolvedor de jogos humorísticos — Monkey Island e Brutal Legend —, afirmou que está disposto a fazer uma sequência de Psychonauts. O título de aventura e puzzle foi considerado uma obra inovadora por muitos críticos especializados na área dos games, porém o lançamento não chamou tanta atenção do público.


"Eu estou pronto para fazer (a sequência). Eu adoraria fazer. É apenas uma questão de conseguir uma publicadora que também esteja interessada em fazer", disse Schafer. "Ao longo dos anos, Psychonauts ficou nas mãos de um monte de gente, pelo fato de custar dois dólares no Steam e ainda ser pirateado. Então, se todas essas pessoas comprarem a sequência, seria um grande sucesso."

Seria uma boa não acham ?

Dicas- Star Wars: The Force Unleashed


Toda vez que você termina uma fase você vai direto a sua nave, onde pode costumizar seu sabre, costumes etc.Vá na Juno( A mulher Loira ) e coloque na opção ''cheats codes'' e coloque o código que você quiser da lista abaixo:
Código - Função:

SPEEDER - 1.000.000 de Force Point
COUNTDOOKU - Todos os combos no último nivel
TYRANUS - Todos os Force powers

KATARN - Todos os Force powers no último nivel
LIGHTSABER - Seu sabre com dano MUITO ampliado
CORTOSIS - Imune a qualquer tipo de dano
VERGENCE - Infinito force power
AAYLA - Jogue com Aayla Secura
CHOSENONE - Jogue com Anakin Skywalker
DANTOOINE - Desbloqueie o costume ''Ceremonial Jedi Robes''
PAUAN - Desbloqueie o costume ''Darth Desolous''
HIDDENFEAR - Jogue com a Darth Phobos
DREXLROOSH - Jogue com Drexl Roosh
PALPATINE - Jogue com o Emperador Palpatine
MANDALORE - Jogue com o General Rahm Kota
NERFHERDER - Jogue com o Han Solo
WOOKIE - Desbloqueie o costume ''Kento's Robe''
T16WOMPRAT - Jogue com o Luke Skywalker
JEDIMASTER - Jogue com o Mace Windu
MARAJADE - Jogue com a Mara Jade
MARISBROOD - Jogue com Maris Brood
STORMTROOP - Jogue com Navy Commando
BENKENOBI - Jogue com o Obi Wan Kenobi
HOLOGRAM - Jogue com o PROXY
TOGRUTA - Jogue com Shaak Ti
INTHEDARK - Jogue com o Shadowtrooper
HOLOCRON - Desploqueie a costume ''Sith Robe''
KORRIBAN - Desploqueie a costume ''Sith Stalker Armor''
YELLOWJCKT - Jogue com o Yavin Luke


Fonte: Dicas de Jogos

Senin, 15 November 2010

PlayStation 2 é o console mais usado pelos Japoneses

Através de uma pesquisa realizada pela CESA (General Computer Entertainment Supplier's Association) constatamos que o PS2 é ainda o console mais utilizada pelos jogadores japoneses.

Um questionário foi feito com 1000 pessoas durante a Tokyo Games Show deste ano e a pergunta era qual o console em que jogavam mais.

Em primeiro ficou a PS2 com 70 porcento dos votos. Em segundo temos a Nintendo DS com 68.7 porcento dos votos e mesmo atrás a PSP com 68.6 porcento dos votos.

O Wii obteve 56.7 porcento dos votos, o PS3 47.7 porcento e a Xbox 360 19.6 porcento.

O PS2 desceu um pouco em relação à pesquisa do ano passado, em que obteve 78 porcento dos votos, mas mesmo assim continua sendo apreciado pelos japoneses. Ai esta ais uma prova de que o console eterno não será esquecido tão cedo.

http://www.eurogamer.pt/articles/2010-11-16-ps2-e-a-consola-mais-usada-pelos-japoneses

(OFF) Comercial de jogos para PlayStation 2

Confira alguns comerciais de TV de jogos que estavam prestes a ser lançado para o console eterno na época.












Sabtu, 13 November 2010

Analise: 007 Everything our Nothing

Lançamento: 17 de Fevereiro de 2004

Plataformas:, PlayStation 2, Xbox, Gamecube e Game Boy Advance
Desenvolvedora: Electronic Arts
Distribuidora: Electronic Arts
Gênero: Ação/ tiro em terceira Pessoa

Multiplayer local
: Sim
Online: Sim

Desde 007
GoldenEye lançado para o Nitendo 64 nenhum outro game da franquia ficou realmente bom (pra falar a verdade nem chegou perto disso) mais a EA apostou TUDO nesse jogo e ficou sem dever NADA nesse game do agente mais famoso do mundo com uma historia independente já que o jogo não se baseia em nenhum filme mesmo que a EA possuir direitos sobre os 20 filmes do agente, Ela optou por um enredo próprio, e o interessante é que a historia foi bolada por uma equipe de Hollywood a partir de um roteiro de um possível filme do agente, Então nessa jornada de Bond prepare-se para viver uma das mais empolgantes aventuras do gente com permissão para matar no PS2 e umas das mais fieis aos filmes com direito a voz digitalizada do ator Pierce Brosnan que interpretava o agente na época, velhos e novos inimigos de Bond, condução de veículos tanto terrestres e aéreos, perseguições alucinantes e todos os apetrechos de espionagem do agente mais famoso dos cinemas.

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007 Everything our Nothing (Tudo ou Nada) tem todo aquele charme de grandes produções de Hollywood e, é fielmente igual aos filmes de James Bond até pelo jeito que o game é apresentado ao jogador assim q você colocar o Jogo no console o game já rodará uma cena com Bond infiltrado no meio de terroristas isso mesmo você não verá menus essa já é a primeira missão assim que concluí-la aparecera àquela clássica abertura dos filmes com uma ótima musica da cantora Mya que inclusive faz até uma participação no game como uma das famosas Bond Girls.
Agora sim você será apresentado aos menus, só agora você passara por um tutorial do game que é aconselhado a prestar muita atenção, pois sua jogabilidade não é das mais fáceis.
Depois de terminado começara sua odisséia pelo mundo contra o terrorismo como já é de praxe nos filmes do herói você passara por inúmeros lugares do mundo como Vale dos Reis no Egito, por uma fortaleza montanhosa no Peru e pelo bairro francês de Nova Orleans, nos EUA etc., tudo isso no estilo James Bond com perseguições aéreas e terrestres e com inimigos clássicos como o Jaws (aqui no Brasil Boca de lata) e o mais novo inimigo do agente Nikolai Diavolo interpretado por
Willem Dafoe duende verde (Homem Aranha) alem da cantora Mya como Bond Gril outras beldades que aparecem são: Shannon Elizabeth (American Pie) viverá Serena St. Germaine a top model Heidi Klum vai interpretar a maligna Katya Nadanova isso deixa o game com uma verdadeira cara de superprodução de cinema e todos eles com uma fidelidade impressionante aos atores reais sem conta com os famosos “Bond moments” aqueles momentos tipicamente James Bond em que o agente faz loucuras para salvar alguém ou maluquices arriscando sua própria vida como pular de um penhasco para salvar um Bond Girl ou subir num avião que esta prestes a decolar usando sua moto e ate ocasiões em que Bond aproveita para “apalpar” uma mulher que esta numa mesa de massagem tudo isso com o jogador controlando o agente.





Meu nome e Bond ... James Bond



Preparado para Tudo: Espionar, Matar e Escapar!... Não necessariamente nessa ordem.
Para combater o terrorismo você terá e fará de tudo para impedir Nikolai Diavolo de conqusitar o mundo alem de armas de fogo Bond contara com carros equipados com armamentos pesados motos que possuem lancha chamas pelas laterais, apetrechos de espião não faltam como um gancho magnético que é usado para subir paredes ou descer lugares altos, visão de calor, uma arma de dardo tranqüilizante que é extremamente útil, uma aranha robô que também atira dardos tranqüilizantes e pode até ser usada como explosivo essa aranha talvez seja um dos apetrechos mais legais e úteis, pois com ela Bond pode fazer o reconhecimento do lugar e com isso conseguir informações privilegiadas como: qual é posição dos inimigos ,quantos inimigos são, como eles se locomovem, qual é o tipo de armamentto que eles possuem e com essas informações fazer estrategias mais elaboradas, outras engenhocas que o agente possue são: um carrinho de controle remoto para utilizar em algumas missões e até mesmo um dispositivo que deixa Bond temporariamente invisível isso vale para seu carro também tudo isso construído pelo carismático Dr. Q engenheiro da M16 organização britânica para qual James Bond trabalha.
Alem das armas e apetrechos, Bond possui golpes corpo a corpo que são extremamente úteis se usados corretamente por isso e tão importante que o jogador preste muita atenção no Tutorial.
Adicionar imagem
Missões de Espionagem para um espião nada silencioso.
As missões são estruturadas da seguinte forma objetivos primários e secundários jogando na dificuldade mais fácil você só precisara fazer os objetivos primários, agora jogando nos modos mais difíceis você será obrigado a completar os objetivos secundários deixando o game mais desafiador.
Como todos sabem Bond não é um exemplo de espião que entra e sai dos lugares sem ser notado apesar de algumas fases você terá que fazer sem ser visto, não serão todas muitas delas você pode simplesmente sair atirando como um louco ou também preferir ir com cautela Ex: Numa fase Bond precisa entrar num bar sem ser notado talvez essa missão seja a mais próxima de espionagem, pois se verem você e o alarme tocar a missão falhara. outras nem tanto como a fase da mina no Peru você pode até concluí-la sem ser visto mais não e extremament
e necessário. Isso deixa o game dinâmico deixando o jogador escolher qual estilo quer tomar, apesar de que muitas fases terminam com uma grande perseguição ou explosões bem no estilo 007.


Fugas e perseguições Alucinantes e até mesmo uma participação numa corrida de Rally Tudo isso digno de um filme de James Bond
Esse é um dos pontos altos do game as partes a bordo de algum tipo de veículo você poderá usar até um canhão para escapar de soldados enfurecidos como na fase do Peru ou até um Helicóptero como na fase no Egito, até mesmo perseguir um caminhão numa estrada movimentada em alta velocidade com sua moto... E se achou pouco você até participara de um campeonato de Rally com pódio e tudo mais, tudo isso da uma imersão muito maior no game deixando ainda mais com cara de um grande Filme do agende.



Chame um amigo para Jogar!!

Uma das coisas que temos que exaltar é o modo multiplayer local desse 007, ou seja, dois jogadores no mesmo console mesmo com a tela dividida na (vertical ou Horizontal) e não possuir a mesma historia do single player (pra falar a verdade nem possuir uma historia) e nem da para escolher James Bond para jogar ele se mostra um game bem divertido para passar o tempo exigindo o Maximo de cooperação dos jogadores, pois um só continua se o outro continuar esse modo também é extremamente difícil e a quantidade de vidas para cada missão são limitadas e vale para os dois jogadores.


Um game Cinematográfico!
Um dos pontos mais fortes do Jogo é seus gráficos ele possui um dos mais caprichados já visto no console da Sony principalmente se levarmos em conta a data de lançamento do game e reparamos que muitos games lançados recentemente não têm a metade de polimento que esse jogo possui, Em 007 Everything our Nothing as moldagens dos personagens são extremamente realistas com expressões faciais convincentes para época que o game foi lançado as moldagens dos carros e motos também não ficam atrás tiveram o mesmo polimento com reflexos de luz e com atenção em cada detalhe. Enquanto a sonoplastia nada de fenomenal os barulhos de explosões e tiros são convincentes as dublagens estão ótimas principalmente se levarmos em conta que foram atores de cinema que fizeram não dubladores especializados em jogos em relação à parte musical esta excelente alem da musica clássica dos filmes, a canção Everything our Nothing feita pela cantora Mya especialmente para o game deixa o jogo com mais cara de um filme do que propriamente um jogo.




Pensaram muito em fazer um game digno de um filme e esqueceram o mais importante a Jogabilidade.
Um ponto em que o game falha é a sua jogabilidade apesar se ser bem robusta com até a opção de cobertura em paredes etc., deixa a desejar por ser um pouco confusa e nada intuitiva muitas vezes você se confundira com os comandos principalmente nos combates corpo a corpo, já a jogabilidade em questão a condução de veículos também não é das melhores, mais levando em conta que games nesse estilo que usam esse artifício geralmente essas partes são bem frustrantes, esse 007 esta acima da media levando apenas um tempo de pratica para se acostumar, outro fator que deve desagradar alguns jogadores é sua mira por ser automática apesar q o jogador pode travar a mira no inimigo e escolher onde quer acertar só que isso faz com que o game perca um pouco de desafio e faz com que o jogador não aja livremente deixando a jogabilidade digamos. Travada!

007 Everything our Nothing é um game Eterno???
Com certeza sim principalmente para a própria franquia que estava carente de um jogo que valesse a pena desde o consagrado 007 Gondeneye e um game excelente que possui todos os elementos que consagraram o filme, apesar de sua jogabilidade um pouco confusa o game não faz feio principalmente no quesito gráfico e com certeza é o melhor jogo dos 007 no Playstation 2 que deveria ter um filme por sua historia excelente apesar de nada inovadora.


  • Notas:
  • Diversão: 9
  • Jogabilidade: 7,5
  • Gráficos: 10
  • Áudio: 9,5
  • Notal Final: 9