Rabu, 30 November 2011

Analise: Killer 7




Ano de lançamento: 2005
Desenvolvido por: Grasshoper
Publicado por: Capcom
Gênero: Ação/Adventure.







Uma jogabilidade altamente limitada e gráficos que passam a impressão de mal acabamento: ingredientes perfeitos para um game fracassar. No entanto Killer 7 conseguiu amarrar tais elementos de uma maneira pouco convencional. Talvez o prazer em jogar Killer 7 não esteja no jogo em si, mas na sua apresentação diferenciada, que atrai jogadores que estejam cansados de algumas formulas um tanto saturadas no mercado atual. A primeira coisa que o jogador deve ter em mente é que Killer 7 se beneficia de uma originalidade única, onde até os seus defeitos parecem estar em função da experiência.



Sete por um, ou um em sete?
Killer 7 bota o jogador no comando de um grupo de 7 assassinos comandados por um homem em uma cadeira de rodas chamado Herman Smith, cada qual com uma habilidade em especial. Juntos eles formam o Killer 7. No entanto não se sabe se os sete de fato existem ou são apenas múltiplas personalidades de Herman. Nota-se que cada assassino tem consciência da existência do outro, embora eles não interajam entre si. Herman deve combater uma organização chamada Heaven Smile, comandada por Kung Lang, o mão de Deus, ao mesmo tempo em que um embate entre Estados Unidos e Japão se desenvolve.
O enredo aparentemente não é tão impressionante, mas sua apresentação é única. No game você pode controlar apenas seis assassinos. Garcian Smith, o único que realmente mantém contato com Herman tem a habilidade de reviver qualquer assassino morto, por isso é sempre bom deixá-lo de reserva, somente para usar tal habilidade. Cada um tem um poder em especial que lhe será útil em algum momento do game, seja para destrancar uma porta ou revelar mensagens em sangue na parede. Durante todo o game você interage com espíritos de pessoas assassinadas por Herman, ou enfrentando os Heaven Smiles. Esses seres são particularmente bizarros, pois eles não são visíveis ao olho nu. Você só sabe que estão próximos ao ouvir sua risada.
Andando nos trilhos.

A jogabilidade de Killer 7 é muito particular, e tenha certeza que você nunca verá uma igual em nenhum outro título. Basicamente ela é dividida em três momentos distintos: exploração, combate e puzzles. A grande polêmica fica justamente no modo com que o jogador explora os cenários. O assassino só pode andar em uma única direção ao apertar o botão X, ou então dar um giro de 160° ao pressionar triangulo, dando a sensação de que você anda em trilhos. Em cada corredor aparece a opção de se dirigir para um caminho bifurcado. Explicar por texto é meio difícil, basta você ver para entender. Ao ouvir uma risada você deve apertar R1 para entrar no modo mira, aí entram os combates. Para enxergar um Heaven Smile você deve segurar o R1 e pressionar o L1. Ao atirar nos pontos em destaque você acumula sangue forte, usado para melhorar os atributos de seus assassinos, matando eles da forma convencional você acumula sangue fraco, usado para repor a energia vital de um assassino ou usá-la para dar tiros carregados. A parte dos puzzles é altamente satisfatória para jogadores que gostam de quebrar a cabeça com enigmas, geralmente serão do tipo “ache o item e use em tal lugar” ou então alguns se apresentam de forma mais complexa. Se você não tiver paciência poderá pedir a solução para uma entidade que sempre lhe dirá o que fazer, mas antes ele insulta o jogador e cobra uma alta taxa em sangue forte. Tente imaginar um game Click Point misturado com um pouco de horror survival, ai você tem uma idéia básica do que esperar em Killer 7.
Killer 7: Obra de arte interativa.
Não é preciso jogar o game pra ver que sua jogabilidade é altamente limitada, e em alguns casos, medíocre. Mas aqui é um caso raríssimo onde os controles acabam não sendo importantes, já que é o conteúdo do game que realmente se destaca. Esse é um daqueles títulos que mostra sua atmosfera pesada já na tela de título, deixando isso tudo mais acentuado no decorrer das partidas. Isso tudo é mérito do roteiro bem elaborado que Killer 7 trata. Os temas são pesados, passando por embates políticos, questões sociais, violência gratuita, doenças mentais, sexo e até mesmo racismo. Mas há duas coisas que conseguem amenizar o impacto dos assuntos mostrados, o primeiro é a parte gráfica, que se apresenta como uma graphic novel americana aplicada em um excelente Cell Shading, segundo por que a linguagem do game é profundamente filosófica. Contudo, algumas situações se mostram impressionantes, como o modo com que alguns espíritos insultam o jogador, ou as freqüentes cenas de assassinato e crueldade e até mesmo alguns lances onde a empregada Samantha pratica um sexo sadomasoquista com Herman. Em meio a isso tudo o game encontra espaço para lançar idéias reflexivas ao jogador, principalmente em se tratando de Herman. Um momento particularmente impressionante da trama acontece logo nas primeiras horas, quando Travis se apresenta dizendo ser uma das vitimas de Herman e se questiona por que foi assassinado; um puzzle também chama atenção, pois ao resolvê-lo você conversa com outra vitíma de Herman, só que você conversa apenas com a sua cabeçca decapitada, que sai de dentro de uma máquina de lavar roupa. No final das contas o game não consegue ser nada menor do que perturbador, e incrivelmente mais perturbador que o polêmico Manhunt, da Rockstar.
Os gráficos também podem causar polêmica de jogador a jogador. A Grasshoper optou por gráficos comuns e um acabamento que lembra um ambiente altamente surreal, com cores fortes e sem um acabamento de ultima geração, mas sua simplicidade acaba saltando os olhos, mas não espere nada muito relevante, já que o Playstation 2 possui gráficos muito melhores em sua jogoteca. As cenas não interativas também possuem ótima qualidade, destacando-se as de estilo anime, que vão agradar a todos. As dublagens ajudam a manter o game na sua constante tensão psicológica, a dos espíritos sempre é apresentada como sussurros discretos. Os efeitos sonoros são polidos e bem feitos e a trilha sonora é quase que nula ao longo do game.
Vale a pena?
Killer 7 cumpre bem o seu papel ao tentar algo que realmente faça a diferença. A jogabilidade é muito simples, mas limitada ao extremo. O mercado atual de games se preocupa muito com gráficos de ultima geração, além de copiar formulas de sucesso como God of War e títulos em primeira pessoa focados em multiplayer, mas a Grasshoper ousou em mostrar simplicidade técnica e diversão. O foco do título é o seu enredo, que consegue se destacar junto a outros medalhões como Metal Gear Solid 3. O clima é raro até mesmo em games de horror/survival, com uma apresentação tensa e perturbadora. Passe por cima das limitações dos controles e você terá uma das experiências mais incríveis que um game pode te dar.
Prós:
-Gráficos diferenciados.
-Trama muito bem elaborada.
-Diálogos bem construídos.
Contras:
-Jogabilidade limitada.
-Combates repetitivos com o tempo.
-Muitos loadings que quebram o ritmo que já é fraco.

Por: Lipe Vasconcelos.

Kamis, 24 November 2011

Analise: Metal Gear Solid 3 - Snake Eater



Ano de Lançamento: 2004
Produzido por: Konami
Gênero: Ação/Stealth.






Metal Gear Solid se tornou uma série mais que aclamada no mundo dos games. Depois do revelador (e também polêmico) Sons of Liberty, seria vez da obra de Hide Kojima ganhar o game zero da série, ou seja, aquele que decide voltar anos e anos no tempo a fim de explicar a origem de muitas coisas. Já que o game mostra um dos membros da FoxHound não é preciso pensar muito para descobrir quem é o agente que assume o code nome Naked Snake neste game. Sua missão é impedir que a Cobra Unit... Quer sabe, jogue e descubra por si próprio!









Welcome to the Jungle.
O maior trunfo de Snake Eater está na sua coerência, motivo pelo qual o game não divide a projeção de jogadores, ou você vai amar ou vai odiar o game. Se ficar com a primeira opção você não tarda a descobrir uma experiência gloriosa, ou talvez tarde sim. Para começar, Snake Eater deixa de lado as bases e instalações de alta tecnologia que eram costumeiras na série e joga Snake em uma ilha russa, no meio da selva. A primeira grande diferença está na ausência do radar Solition para guiar Snake nos momentos furtivos, em vez disso você tem radares e sensores de movimento, mas que passam longe de ter o mesmo conforto que o Soliton. Além disso, Snake também conta com uma série de camuflagens que serão de grande ajuda na selva e dentro das instalações militares.Mas as novidades não param por ai, além de jogar nosso herói na mata densa a Konami dificulta mais ainda a vida de Snake. Esqueça as rações que recuperam sangue, agora Snake deve caçar sua comida: Serão ratos, jacarés, cobras, bodes, peixes, cogumelos e muito mais; cuidado com o tempo que você armazena a comida, caso contrário ela pode estragar e deixar Snake com uma dor de estomago. Nessa hora vem outra bela novidade, a tela de sobrevivência, onde você pode curar Snake; balas podem ficar alojadas em seu corpo, cortes, queimaduras e até mesmo ossos quebrados; dando pausa no jogo você pode curar os ferimentos de Snake. Além da barra de sangue há também a barra de Stamina, que mede a resistência de Snake, por exemplo, quanto menor a barra maior é a fome, chegando ao um ponto que seu estomago ronca, esses roncos podem chamar a atenção de patrulhas. Quando a saúde e a barra de Stamina estão em um nível aceitável a energia vital se recupera sozinha.


Isso tudo é muito legal, certo? De fato, tais novidades adicionam muita diversão ao título, mas também são a razão do game deixar uma impressão tão absoluta nos jogadores. As primeiras três horas de jogo são para apresentar ao jogador as novidades, mas o que acontece na realidade é um teste de paciência, já que o game enfia pela goela do jogador o sistema de camuflagem. A floresta é um lugar denso e difícil de se esconder, por isso se camuflar é essencial pro sucesso de sua missão.É realmente complicado se acostumar com a ausência do radar, jogadores que nunca jogaram Metal Gear Solid provavelmente vão desistir logo de cara. Mas é altamente recomendado que você resista, já que o ritmo do game aumenta consideravelmente após enfrentar o primeiro chefe. Daí em diante os ambientes vão mudando. No final das contas fica a impressão de que você está na pele de um herói de cinema, que precisa ganhar território gradualmente até chegar à base inimiga. Durante esse caminho será preciso sobreviver a situações de tensão constante, que nunca se tornam cansativas. As lutas contra os chefes são o ponto alto do game, com destaques para o confronto épico com o atirador The End, que pude durar por horas e até dias.
Visual mais cinematográfico que nunca.


Falar que Snake Eater tem um visual cinematográfico é chover no molhado. É fato conhecido que games que apresentam muitas cenas não interativas ou conversas longas acabam deixando o ritmo de jogo de lado, mas Hideo Kojima tem um talento fora do normal para introduzir ambos sem fazer com que o jogador perca o interesse, afinal, a trama toda se desenvolve assim, com muitas conversas no rádio e cenas que lembram filmes de espionagem. Cada novo chefe possui uma pomposa apresentação, bem como também uma gloriosa morte, empolgando a cada momento. Os gráficos são fantásticos e variados. Na selva você fica encantado em notar que cada folha e grama possuem vida própria, a textura de cada pedra vibra de forma singular na tela. O que mais chama atenção é como a floresta reage à chuva, névoa e até nas horas em que Snake rasteja, movendo as gramas ou vendo os animais se movendo nos cenários. As bases também apresentam ótimas texturas e um acabamento digno da série, sendo um game que explora bem a capacidade do Playstation 2. Os inimigos estão bem modelados e bem feitos, Snake no entanto tem uma animação que lembra muito a de Snake do primeiro Metel Gear, o que as vezes pode parecer um tanto desagradável, mas nada que prejudique o game. A parte sonora casa perfeitamente com a ambientação do game. Se você tiver uma televisão com suporte ao Pro Logic II vai ter a sensação de ouvir uma selva na sua sala, pois os efeitos realmente impressionam. A trilha sonora surge em momentos estratégicos e aumenta a intensidade da ação, continua tão memorável quanto de costume. As dublagens são boas, como sempre, inclusiva a de David Hayte, que dubla Snake desde o primeiro game. Alguns criticaram o trabalho de Hayte, falando que sua interpretação às vezes beira a irritante de tão arrogante; mas é preciso lembrar que não se trata de SOLID SNAKE, logo, e levando em conta o personagem principal eu achei perfeitamente justificável a interpretação arrogante de Naked Snake.
Um clássico.
Jogar Metal Gear Solid 3 – Snake Eater é uma experiência como poucas, daquelas que você sabe que não há igual. Hideo Kojima e sua equipe sabem trazer algo diferente para os jogadores, prova disso é que algumas situações que o game proporciona nunca apareceram em nenhum outro jogo até hoje. As primeiras horas são realmente difíceis, devido a série de inovações a qual o jogador deve se adaptar, mas passado a primeira impressão Snake Eater se torna empolgante e incrível. Talvez o único defeito do game é que dessa vez a visão de câmera clássica não funcione tão bem quanto antes, mas é um defeito sem importância diante da grande produção do título.
Prós.
- Jogabilidade excelente.
- Enredo envolvente e interessante
- Tela de sobrevivência e camuflagem.
- Batalhas épicas contra chefes.
Contras.
- As primeiras horas de jogo são maçantes.
- Câmera clássica acaba atrapalhando em alguns momentos do jogo.
- Ausência do radar.
Nota:
Gráficos: 10
Controles: 9.5
Diversão: 10
Som/áudio: 10
Nota final: 10

Por: Lipe Vasconcelos

Sabtu, 19 November 2011

Noticia: O criador de GOW não esta interessado na série!!!

David Jaffe, criador de God of War não está interessado em voltar à série a não ser que ele possa reinventar o modelo original que ele criou no PlayStation 2.



Jaffe, que neste momento está a trabalhar em Twisted Metal para o PlayStation 3, explicou num post do seu blogue que ele agora quer fazer jogos que coloquem a jogabilidade à frente da história, uma postura que entra em conflito com a ação cinemática que tornou God of War tão famoso.

"Muitas pessoas perguntam-me se eu alguma vez faria outro God of War (assumindo que me davam essa oportunidade) e eu digo sempre a mesma coisa: se a fórmula fosse um God of War que mistura algo de Zelda (um pouco ao estilo de Darksiders), então sim," escreveu ele.

"Mas se fosse um God of War que usasse a formula atual, eu não faria. Para mim, e esta é apenas a minha opinião pessoal, dirigir God of War fez-me perceber que como game designer eu quero que os nossos jogos sirvam os deuses dajogabilidade em primeiro lugar."

Ele argumentou que os melhores jogos são aqueles que conseguem encontrar um equilíbrio entre a jogabilidade envolvente e a narrativa convincente.

"Os jogos podem ter uma história (e muitos devem tê-la, tal como God of War) e a maioria dos jogos devem ter um mundo e uma PI forte," explicou ele.

"Mas trabalhar em God of War deixou claro que para mim se tivermos que cortar uma determinada seção ou retirarmos espectacularidade só pelo nosso desejo de colocarmos a jogabilidade em primeiro, então que assim seja. Ideologicamente falando, os melhores jogos são aqueles que têm as duas coisas."

Jaffe afirmou que os jogos que realmente vendem bem não são os Uncharted nem os God of War, mas sim os jogos que se focalizam acima de tudo na jogabilidade.

"O que é na verdade interessante, é que apesar das experiências cinemáticas oferecerem muito hype e deixarem os fãs em delírio, a verdade é que os jogos mais virados para a jogabilidade são aqueles que vendem muito. Olhem para Guitar Hero, MW3, Angry Birds, Farmville, Mario, Madden, Wii Sports, e por aí fora," escreveu ele.

Fonte: Gamevicio

Kamis, 17 November 2011

Game 'Dark Cloud' nunca ficou ao gosto da produtora


Lançado no mesmo ano de estreia do PlayStation 2 (2000), Dark Cloud foi certamente um dos RPGs mais aclamados pelos entusiastas do género.
Desenvolvido pela Level-5, Dark Cloud foi na generalidade bem recebido pela critica, apesar do patrão da companhia, Akihiro Hino, achar que o jogo acabou por não ficar totalmente do seu agrado.
Com a pressão de fazer parte do catálogo de jogos de lançamento da PS2 no Japão, Hino assinalou que trabalhar nestas condições para completar o jogo e lançá-lo para o público foi algo muito difícil.
"Queria fazer as coisas bem, mas para mim, nunca chegámos a fazer as coisas realmente bem. Sinto que podíamos ter feito mais, e isso é algo que não me sai da cabeça," referiu ele em entrevista com a Famitsu, que na edição desta semana homenageia a Level-5.
Talvez AKihiro Hino possa redimir-se desenvolvendo um novo jogo da série. Vamos aguardar para ver se alguma vez isso acontecerá.

--- Resumo da série:
Dark Cloud é uma série de RPG's criada pela Level-5 com elementos de jogos de ação e estratégia. Atualmente há duas versões da série: Dark Cloud e Dark Cloud 2 (conhecido como Dark Chronicle na Europa), ambos criados exclusivamente para PS2. Há dúvidas se Dark Cloud e Dark Cloud 2 podem ser considerados parte da mesma cronologia. Um terceiro título, Dark Cloud 3 foi anunciado na E3 de 2004, mas seu status atual de desenvolvimento é desconhecido.

Analise: Justice League Heroes

Analise de ''Forum VidaPlaystation'', Autor: Lucas Siguel

JUSTICE LEAGUE HEROES

[Imagem: justice-league-heroes-ps2.jpg]

Ficha Técnica:

Desenvolvedor: SnowBlind Studios
Distribuidora: Warner Bros.
Lançamento: 17/10/2006
Gênero: Ação/RPG
Jogadores: 2
Plataformas: Playstation 2, PSP, Xbox, Nintendo DS


Os heróis reunidos para salvar o mundo mais uma vez!

[Imagem: justice-league-heroes-20061002005656556_640w.jpg]

Quem é que nunca ouviu falar do Super-Homem, Batman ou da Mulher Maravilha? É bem difícil né! Junto estes três heróis reunidos a muitos outros formam a Liga da Justiça que captura todos os vilões do mundo e do universo. Enquanto isto o mundo dos games já teve muitas passagens dos personagens da DC como também são conhecidos, desde o SNES a maioria dos games que envolviam eles eram de luta e em 2D, vilões contra heróis, era visto sempre isto, nada mais de interessante. O Playstation 2 chegou e como na sua biblioteca já passaram muitas estrelas, seria estranho não ver um game da Liga da Justiça presente nele. Justice League Heroes chega, e vem no mesmo estilo que um game de outros heróis, é ele X-Men Legends II: Rise of Apocalypse, no gênero Ação RPG.

[Imagem: justice-league-heroes-20061002005659322_640w.jpg]

Se você gostou do último game citado acima, vai adorar JLH, pois em questão de gráficos e diversão os heróis da DC se deram melhor nessa, e apagaram o que muitos diziam ser a sombra de X-Men Legends II e dão um exemplo de como fazer um bom game de Ação RPG, que encanta qualquer um que goste do gênero. Para isso reúna a força dos principais heróis da Liga Da Justiça, SuperMan, Batman, Flesh, Mulher Maravilha, Ajax, Lanterna Verde, Zatanna e mais alguns para eliminar a entidade do mal comandada por DarkSider.

[Imagem: justice-league-heroes-20061002005700134_640w.jpg]

Da mesma forma que X-Men Legends II, os personagens de Justice League Heroes são evoluídos por Level, mais não pense que para ganhar o poder do laser do Super Homem por exemplo é preciso alcançar tal Level, todos os heróis começam com poderes já conhecidos pelos fãs e que facilitam bastante as coisas com o decorrer do game, além de melhorar atributos para eles e deixá-los mais fortes, aí sim facilita as coisas, mais os inimigos também não dão moleza e vão tentar atrapalhar os heróis.

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Cada personagem tem seu tipo de poder, diferente um do outro como você já deve ter idéia, com comandos simples você ataca os inimigos, aperte L1 e apenas mais um botão referente ao poder para fazer um ataque especial, ou utilize as lutas corpo a corpo caso prefira, cada herói tem sua vantagem, para isso saiba utilizá-la sabiamente.

[Imagem: justice-league-heroes-20061002005703056_640w.jpg]

No total do game serão onze fases, algumas delas você é obrigado a jogar com o herói que é proposto, em outras você pode selecionar a seu desejo, sem muitos problemas. Em cada estágio você terá a disposição 2 heróis controláveis, por exemplo na primeira fase você pode sentir a fúria do Super-Homem e de Batman o homem morcego, se você jogar o Single Player você controla apenas um personagem, mais pode trocar o momento que quiser, e o outro é controlado pelo computador, mais também é possível jogar um multiplayer cooperativo com um amigo, cada um controla um herói, e aí as coisas ficam mais divertidas, principalmente para passar as fases.

[Imagem: justice-league-heroes-20061002005703822_640w.jpg]

O que se destaca mais em Justice League Heroes, é os poderes de cada herói. Após você jogar as primeiras fases com os personagens propostos pelo game você pode escolher seus preferidos e controlá-los em fases mais avançadas, mais saiba que é essencial escolher os personagens com mais Boosts (atributos utilizados para melhorar as qualidades do seu personagem, ex: vida, força, poder, etc.) e Level, que são os melhores e mais equipados, o que facilita os combates. Se você gosta do Flash, pode muito bem correr rápido em volta dos inimigos e criar tornados, já se é mais fã do Lanterna Verde, pode aprisionar inimigos com o seu anel ou criar um poderoso machado para destruir eles, enquanto a Mulher Maravilha usa sua força e sua corda para eliminar seus alvos.

[Imagem: justice-league-heroes-20061002005704572_640w.jpg]

Muitos heróis tem habilidades de voar, outros não, apertando uma vez o botão triângulo ele dará um pulo, se apertar duas ele irá voar. Por exemplo, o Super-Homem pode voar, já o Flash não, pois usa apenas o poder da super velocidade, enquanto Batman usa a sua capa para planar no ar e o Lanterna Verde conta com a ajuda do seu anel para ter esta habilidade. Os inimigos de Justice League Heroes variam por cenário, podemos citar o centro de metrópolis, é infestado de robôs super equipados, já em um metrô dominado por abelhas gigantes obviamente você enfrentará abelhas mutantes, ou na Terra dos Gorilas, obviamente você enfrentará gorilas, fortemente armados para ajudar.

[Imagem: justice-league-heroes-20060920041943391_640w.jpg]

Uma das ausências sentidas no game não é a de um herói não, e sim de vilões, falta personagens famosos como Curinga e o temido Lex Luthor, o que decepciona um pouco, um dos mais conhecidos que está presente é o vilão DarkSider com qual você irá travar um difícil confronto, e nada mais interessante, sendo um dos pontos fracos do game, eles pensaram certo nos heróis, mais faltou a pitadinha dos vilões mais adorados pelos fãs e pelo público para deixar melhor ainda o game.

[Imagem: justice-league-heroes-20060919050716741_640w.jpg]

Durante o game é possível você catar moedas que podem ser utilizadas na compra de algumas coisas, uma delas como é em comum de jogos do gênero, são novas roupas para os heróis, roupas que foram as usadas quando começam sua carreira, ou aquelas vista nos primeiros gibis da origem deles e da Liga da Justiça, bom para os veteranos. E se você sentiu a falta do AquaMan, Mulher Gavião, Arqueiro e alguns parceiros do Lanterna Verde, não se preocupe, com o dinheiro que você ganha também pode comprar eles, então não se decepcione.

[Imagem: justice-league-heroes-20060829004815887_640w.jpg]

No final Justice League Heroes é um bom jogo, muitos personagens encontrados no game podem ser vistos e relembrados nos desenhos que passavam na TV ou em gibis. Então você não pode esperar muitas surpresas, faltou alguns vilões e a presença de mais fases, são 11, mais não muito longas o que decepciona muito também, e é uma pena, pois um jogo tão bom com gráficos excelentes, boa evolução de personagens e excelentes combates peca em quesitos mínimos mais que são fatais para a nota final do jogo. Se você gostou de X-Men Legends II então irá adorar Liga da Justiça, pois todos os erros encontrados no game dos mutantes foram melhorados e mais modificados para agradar a todos os fãs aqui. E que os produtores dos personagens da DC neste game buscaram inspiração no estilo do game dos mutantes, sim buscaram, mais qual jogo que nunca buscou a inspiração em outros games, mesmo que não fosse a mínima e no final como Justice League Heroes mostraram como se faz um bom jogo de heróis de maneira simples e eficaz, que diverte e agrada a muitos, mesmo não sendo fãs do gênero.

+Pontos Positivos+

- Heróis;
- Combates e poderes muito bem aproveitados;
- Gráficos Bonitos;
- Diversão na medida certa.



-Pontos Negativos-

- Apenas 11 fases;
- Ausência de alguns vilões, o que desanima;
- Fases não muito longas.





Nota:

Gráficos: 9,0
Controle: 8,1
Diversão: 8,5
Som/Áudio: 8,2
Nota Final: 8,4

Minggu, 13 November 2011

Lista de jogos: PlayStation 2 online 'ativos'

Abaixo você confere uma lista completa 'por gêneros' dos jogos que ainda possuem rede online por aqui (Continente Americano). Lembrando que não são apenas esses jogos que possuem servidores ativos.
Muitos jogos que tem servidor online já teve seu clico encerrado, outros são controlados por terceiros e ainda estão ativos... no final da materia tem um link que explica os jogos ativos por paises.




--Lista:-- 


Online Games (129)
 -  Game   Interface     P   VERSUS FEAT  PDB  H
 ACTION SHOOTERS (1)
-Heroes of the Pacificbb  dialup8?JPKRHS??
 FIRST PERSON SHOOTERS (13)
-Area 51bb  dialup16PLJPKRHSKBBL
-Cold Winterbb  dialup8?JPKRHSKBBL
-Killzonebb  dialup16PLJPKRHSKBBL
-Ratchet & Clank: Up Your Arsenalbb  dialup8PLJPKRHSKBBL
-Ratchet: Deadlockedbb  dialup8PLJPKRHSKBBL
-Robotech Invasionbb  dialup8PLJPKRHSKBBL
-Serious Sam: Next Encounterbb  dialup8PLJPKRHSKBBL
-Star Wars Battlefrontbb  dialup4PLJPKRHSKBBL
-Star Wars Battlefront IIbb  dialup4PLJPKRHSKBBL
-Tribes: Aerial Assaultbb  dialup16PLJPKRHSKBBL
-Urban Chaos: Riot Responsebb  dialup8?JPKRHSKBBL
-Warhammer 40,000: Fire Warriorbb  dialup8PLJPKRHSKBBL
-XIIIbb  dialup6PLJPKRHSKBBL
 FPS: WORLD WAR II (5)
-Brothers in Arms: Road to Hill 30bb  dialup4???HS??
-Brothers In Arms: Earned In Bloodbb  dialup4??KR???
-Call of Duty: Finest Hourbb  dialup16?JPKRHS??
-Call of Duty 2: Big Red Onebb  dialup16?JPKRHSKBBL
-Call of Duty 3bb  dialup16?JPKR???
 TACTICAL SHOOTERS (15)
-Battlefield 2: Modern Combatbb  dialup24PL??HSKBBL
-Delta Force: Black Hawk Downbb  dialup32?JPKRHSKBBL
-Delta Force: Black Hawk Down (Team Sabre)bb  dialup??JPKR???
-Ghost Recon: Jungle Stormbb  dialup8PLJPKRHSKBBL
-Ghost Recon 2bb  dialup16??KRHSKBBL
-Ghost Recon: Advanced War Fighterbb  dialup8???HS??
-Rainbow Six 3bb  dialup6PLJPKRHSKBBL
-Rainbow Six 4: Lockdownbb  dialup16?JPKRHSKBBL
-SOCOM: U.S. Navy Sealsbb  dialup16?JPKRHSKBBL
-SOCOM II: U.S. Navy Sealsbb  dialup16?JPKRHSKBBL
-SOCOM 3: U.S. Navy Sealsbb  dialup32?JP?HSKBBL
-SOCOM U.S. Navy Seals: Combined Assaultbb  dialup32???HSKBBL
-Splinter Cell: Chaos Theorybb  dialup4PLJPKRHSKBBL
-Splinter Cell: Double Agentbb  dialup4?JPKRHSKBBL
-Sniper Elitebb  dialup8PLJPKRHSKBBL
 ROLE PLAYING GAMES (7)
-Champions of Norrath: Realms of EverQuestbb  dialup4PLJPKRHSKBBL
-Champions: Return to Armsbb  dialup4PLJPKRHSKBBL
-EverQuest Online Adventuresbb  dialupmmoPLJPKRHSKBBL
-EverQuest Online Adventures: Frontiersbb  dialupmmoPLJPKRHSKBBL
-Final Fantasy XI Onlinebb  dialupmmoPLJPKRHSKBBL
-Final Fantasy XI Online: Chains of Promathia (Expansion)bb  dialupmmoPLJPKRHSKBBL
-Final Fantasy XI Online: Treasures of Aht Urhgan (Expansion)bb  dialupmmoPLJPKRHSKBBL
-Final Fantasy XI Online: Wings of the Goddess (Expansion)bb  dialupmmoPLJPKRHSKBBL
-Gauntlet: Seven Sorrowsbb  dialup4PLJPKRHSKBBL
-Marvel: Ultimate Alliancebb  dialup4?JPKR???
-X-Men Legends II: Rise of Apocalypsebb  dialup4PLJPKR???
 CO-OP ACTION ADVENTURE (4)
-Conflict: Global Terrorbb  dialup4?JPKRHSKBBL
-Full Spectrum Warriorbb  dialup2?JP?HSKBBL
-Full Spectrum Warrior: 10 Hammersbb  dialup4?JP?HSKBBL
-Rogue Trooperbb  dialup4PLJPKRHSKBBL
 RACING (8)
-Ford Versus Chevybb  dialup6?JPKRHS??
-Hot Wheels Stunt Track Challengebb  dialup6PLJPKRHSKBBL
-Juicedbb  dialup6?JP?HSKBBL
-MotoGP 4bb  dialup8PLJPKRHSKBBL
-Street Racing Syndicatebb  dialup4?JPKRHS?BL
-The Fast and the Furious: Tokyo Driftbb  dialup??JPKR???
-TOCA Race Driver 2bb  dialup8PLJPKRHSKBBL
-TOCA Race Driver 3bb  dialup8PLJPKRHSKBBL
 ALT RACING (5)
-Crash n' Burnbb  dialup16?JPKRHS?BL
-Flatoutbb  dialup6PLJPKR???
-Flatout 2bb  dialup6PLJPKRHS??
-Midnight Club 2bb  dialup8PLJPKRHSKBBL
-Midnight Club 3 DUB Editionbb  dialup8PLJPKRHSKBBL
-Midnight Club 3 DUB Edition REMIXbb  dialup8PLJPKRHSKBBL
 EXTREME GAMES (4)
-Greg Hastings' Tournament Paintball Max'dbb  dialup??JPKRHS??
-MTX: Mototraxbb  dialup4?JPKRHSKBBL
-MX vs ATV Unleashedbb  dialup6PLJPKR???
-MX vs ATV Untamedbb  dialup6PLJPKR???
 FIGHTING GAMES (6)
-Fight Clubbb  dialup2?JPKR???
-Godzilla: Save the Earthbb  dialup4PLJPKR???
-Mortal Kombat: Deceptionbb  dialup2PLJPKRHSKBBL
-Mortal Kombat: Armageddonbb  dialup2PLJPKR???
-WWE Smackdown vs RAWbb  dialup2PLJP?HSKBBL
-WWE Smackdown vs RAW 2006bb  dialup4PLJP?HSKBBL
 MISC (15)
-Dance Dance Revolution SuperNova 2bb  dialup???KR???
-Deer Hunterbb  dialup4PLJPKRHSKBBL
-Family Feudbb  dialup??JPKR???
-Risk: Global Dominationbb  dialup6?JPKRHS??
-Stackedbb  dialup10PLJPKR???
-The Hustle: Detroit Streetsbb  dialup2PLJPKR???
-Trivial Pursuit Unhingedbb  dialup6PLJPKRHS??
-World Championship Pokerbb  dialup6PLJPKRHSKB?
-World Championship Poker 2bb  dialup8?JPKRHSKB?
-World Championship Poker: All Inbb  dialup??JPKR???
-World Championship Pool 2004bb  dialup2?JPKR???
-World Poker Tourbb  dialup6?JPKR???
-World Series of Pokerbb  dialup9?JPKRHS??
-World Series of Poker: Tournament of Championsbb  dialup??JPKR???
-World Series of Poker 2008: Battle for the Braceletsbb  dialup??JPKR???


Online Sports Games (46)
 -  Game   Interface     P   VERSUS FEAT  PDB  H
 SPORTS: BASEBALL (11)
-All-Star Baseball 2005bb  dialup2PLJPKR??? 
-Major League Baseball 2K5bb  dialup2PLJPKRHSKBBL 
-Major League Baseball 2K5: WSEbb  dialup2PLJPKRHSKBBL 
-Major League Baseball 2K6bb  dialup2PLJPKR??? 
-Major League Baseball 2K7bb     ?    ??????? 
-MLB 2005bb  dialup2PLJPKRHS?? 
-MLB 2006bb  dialup2PLJPKRHS?? 
-MLB 06: The Showbb  dialup2PLJPKRHSKBBL 
-MLB 07: The Showbb     ?    ??????? 
-MLB Slugfest: Loadedbb  dialup4PLJPKR???PDB
-The Bigsbb  dialup4?????? 
 SPORTS: BASKETBALL (14)
-And 1 Streetballbb  dialup2?JPKR??? 
-ESPN College Hoops 2K5bb  dialup4PLJPKR??? 
-College Hoops 2K6bb  dialup10PLJPKR??? 
-College Hoops 2K7bb     ?    ?PLJPKR??? 
-College Hoops 2K8bb     ?    ?PLJPKR??? 
-ESPN NBA 2K5bb  dialup10PLJPKRHS?? 
-NBA 2K6bb  dialup10?JPKR??? 
-NBA 2K7bb     ?    ???KR??? 
-NBA 2K8bb     ?    ???KR??? 
-NBA Ballersbb  dialup3?JPKR???PDB
-NBA Ballers: Phenombb  dialup2PLJPKR???PDB
-NBA 06bb  dialup2PLJPKR??? 
-NBA 07 Featuring the Life Vol 2bb     ?    ???KR??? 
-NBA 08bb     ?    ???KR??? 
 SPORTS: FOOTBALL (3)
-ESPN NFL 2K5bb  dialup16PLJPKRHSKBBL 
-NFL Blitz Probb  dialup2?JPKR???PDB
-Blitz: The Leaguebb  dialup2PLJPKR???PDB
 SPORTS: HOCKEY (7)
-ESPN NHL 2K5bb  dialup8PLJPKRHSKBBL 
-Gretzky NHL 2005bb  dialup2PLJPKRHS?? 
-Gretzky NHL 2006bb  dialup2PLJPKR??? 
-NHL 2K6bb  dialup10?JPKR??? 
-NHL 2K7bb     ?    ???KR??? 
-NHL 2K8bb     ?    ???KR??? 
-NHL Hitz Probb  dialup8?JPKR?KB?PDB
 SPORTS: MISC (6)
-Outlaw Golf 2bb  dialup4?JPKR???PDB
-Outlaw Tennisbb  dialup4?JPKR???PDB
-Outlaw Volleyball Remixedbb  dialup2?JPKR???PDB
-Top Spinbb  dialup2?JPKR?KBBLPDB
-Winning Eleven: Pro Soccer 2007bb     ?    ??????? 
-Winning Eleven: Pro Soccer 2008bb     ?    ??????? 
 EA GAMES - TEMPORARILY ONLINE (5)
-FIFA 08bb     ?    ???KR??? 
-Madden NFL 07bb  dialup2PLJPKRHS?? 
-Madden NFL 08bb  dialup??????? 
-NHL 08bb  dialup???KR??? 
-Tiger Woods PGA Tour 08
 
Legenda:
bb = Suporte de banda larga 
discada = Suporte Modem 
HS = Suporte HeadSet 
KB = Keyboard Support Chat 
BL = Lista de Amigos HS = Suporte NO HeadSet KB = NO Support Chat Teclado BL = NO Lista de Amigos  ?   = Desconhecido NSC = Rede Splitscreen (no link do sistema)

--Clique nos linsk abaixo e confira as lista completas e itenda melhor o funcionamento de rede online. (Use o google tradutor)
 
Adaptadores para PS2 por modelo: http://en.wikipedia.org/wiki/PlayStation_2_Expansion_Bay#Network_Adaptor
 
Lista completa de jogos para PS2 em rede:  http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_PlayStation_2_network_games
 
Lista de jogos em rede por paises:
http://playstation2.onlineconsoles.com/phpBB2/content_gameslist.php