Senin, 11 Februari 2013

Analise: Kuon


Jogo bastente desconhecido desenvolvido pela ''From Software'' para PlayStation 2. O jogo foi lançado em 2004 no Japão e nos Estados Unidos, e mais tarde, em 2006, na Europa. Kuon é baseado em um antigo gênero da literatura japonesa chamado Kaidan.

Alias a produtora do jogo 'From Software // Agetec'' realmente surpreende com esse título. Kuon é ambientado no Japão feudal, em uma mansão mais especificamente, e transita por entre lendas que vêm deste período. Segue a linha Silent Hill na jogabilidade e nos puzzles que seguem ao longo do jogo, que não são muitos, com um pouco de raciocício (e domínio de inglês) nada vai lhe impedir de seguir adiante na trama.




Trama, essa é a grande força do game. A história é assustadora e macabra; num ritual pessoas mortas voltam à vida e, como é de se esperar, nunca voltam as mesmas, é como se fossem ao inferno e voltassem com um pouco dele em si e mais: uma sede imensa por sangue humano, lembra o cult-trash "Pet Cematary"?

Você pode jogar, inicialmente, com duas personagens: Uma garota que vai atrás do pai, um sacerdote que foi chamado para exorcizar a mansão e não retornou; uma aprendiz desse sacerdócio sombrio e uma terceira personagem que é habilitada após detonar o game com as duas personagens iniciais. As três moças seguem caminhos distintos que se entrecruzam no decorrer do jogo complementando o entendimento da trama. A movimentação não é das melhores e muitas vezes chega a irritar(quando você está atacando e quer se mover, por exemplo), no entanto, se pararmos e pensarmos que a protagonista é portadora de uma grave enfermidade logo esquecemos isso.

O gráfico também não é um Resident Evil ou um God of War, mas é muito belo e escuro, bem aproveitado dentro do enredo do jogo; certamente não foram usados o número de polígnos que a capcom costuma usar em seus jogos, contudo cria calafrios a todo momento com seu clima sombrio, noir. A diferença básica do jogo em relação aos outros é que a câmera é fixa, portanto você não pode ficar observando as coisas de antemão, vai ter de levar muitos sustos e ficar apreensivo de entrar numa nova sala. Esse estilo de câmera proporcionou uma das melhores fotografias vistas no PS2, determinates no ótimo clima do jogo. Os efeitos sonoros e as músicas são maravilhosas, mesmo sendo discretas, misturan-se com a respiração e o coração que se sente no joystick a todo momento.


Resumindo, é um dos melhores jogos já produzidos para se jogar à noite e a sós e em silêncio, isto é, se você tiver coragem; pois, se ficou tenso com qualquer uma das versões de Silent Hill no PS2 nem chegue perto desse jogo, aqui o terror psicológico foi levado a níveis extremos e os sustos são de fazer você jogar o controle para o alto - literalmente; se você tem medo de espíritos, almas penadas, asombrações, piorou. Mas se você curte dormir umas noites perturbadas e longas esse é o seu jogo, pode confiar!


Minggu, 10 Februari 2013

Curiosidade: Você sabia?



Axl Rose, vocalista da banda Guns N' Roses, fez parte do Grand Theft Auto: San Andreas.

Sim, isso mesmo. O vocalista da banda Guns N' Roses, fez parte do Grand Theft Auto: San Andreas. Axl foi contratado pela Rockstar para fazer o papel do apresentador da rádio K-DST, e ele aceitou. Também podemos ver o nome dele listado nos créditos do game.

Minggu, 03 Februari 2013

Vídeo Analise: Bully
















Veja a vídeo analise do famoso jogo da Rockstar, famosa por suas controvérsias, Bully. Inclusive o jogo foi banido de alguns países incluindo o Brasil.

Ano de lançamento: 16/10/2006
Fonte: Uol Jogos

Kamis, 31 Januari 2013

Veja as franquias que terminaram no Playstation 2

A Sony anunciou o fim da produção do Playstation 2, encerrando a era de sucesso do console que virou o sinônimo imediato de videogame em sua geração. Vamos aproveitar para relembrar as franquias que terminaram no nosso PS2 eterno.

Zone of the Enders e Onimusha apareceram e sumiram na era PS2 (Foto: Reprodução)
Zone of the Enders e Onimusha apareceram e sumiram na era PS2

Onimusha

Uma das grandes séries mais divertidas da produtora Capcom, Onimusha foi um dos primeiros jogos de grande destaque no Playstation 2 e teve algumas sequências lançadas no console da Sony e em outas plataformas. A verdade, pórem, é que desde 2006 não vemos um novo título da franquia.
Até hoje os fãs aguardam um novo Onimusha (Foto: Divulgação)
Até hoje os fãs aguardam um novo game da franquia


Zone of the Enders

Zone of the Enders, jogo de robôs do criador Hideo Kojima (o mesmo de Metal Gear Solid) é outro jogo que não teve continuação desde o PS2.  A série ganhou uma releitura nos consoles de alta definição, com dois jogos em um único pacote, mas um Zone of the Enders 3 ainda é uma promessa a se cumprir.
Zone of the Enders não passou do 2 (Foto: Divulgação)
Zone of the Enders não passou do 2

Clock Tower

Clock Tower é uma série de jogos de terror que nasceu bem antes do Resident Evil, ainda no tempo do Super Nintendo. O jogo, de produção japonesa, teve várias versões, mas parou sua carreira de sucesso em Clock Tower 3, lançado para o ps2, em 2003.
Clock Tower 3 (Foto: Divulgação)
Clock Tower 3

Beyond Good & Evil

Beyond Good & Evil, foi mais um jogo que encerrou (por enquanto) sua carreira no ps2, ele ganhou versões remasterizadas de alta definição mas nunca teve uma sequência, foi proposto uma continuação do jogo mas ainda não tem data de lançamento e ainda não se sabe se vai ser cancelado ou não.
Beyond Good and Evil deixou saudades (Foto: Divulgação)
Beyond Good & Evil

Então é isso pessoal, se souberem de mais outras franquias comentem. Um abraço

Créditos: Techtudo

Senin, 14 Januari 2013

Desenterre a sua coleção de PlayStation 2


No inicio do ano a Sony anunciou que, depois de quase 13 anos de bons serviços prestados, finalmente era hora de deixar de fabricar o PlayStation 2. E nós gostaríamos de homenagear esse velho companheiro.

Diga-nos os jogos de sua coleção (Todos se possivel), enumere seu TOP ..

Minggu, 06 Januari 2013

THE END: PlayStation 2

Console será aposentado pela Sony. Com mais de uma década de vida e 150 milhões de unidades vendidas, inovou na area de jogos e deixou titulos inesqueciveis

É o fim de uma era. Depois de 12 anos de sucesso, a Sony confirmou que não fabricará mais o PlayStation 2, console que transformou a empresa japonesa em um concorrente de peso da Nintendo, a mais importante marca do mercado de games em todo o mundo. Por ora, a fabricação será interrompida apenas no Japão, mas a decisão antecipa uma inevitável ação estratégica, que acontece às vésperas da empresa mostrar ao público o PlayStation 4, sucessor de seu atual sistema (PlayStation 3).

O PS2, como ficou conhecido, foi lançado no Japão em março de 2000. Nos Estados Unidos, chegou às lojas sete meses mais tarde. O aparelho pertence à sexta geração de videogames, também conhecida como "era 128-bits", devido à capacidade de processamento. Seus principais concorrentes eram o Dreamcast (da Sega), o Xbox (Microsoft) e o GameCube (Nintendo).

Fâs fazem fila para comprar PS2 na época de seu lançamento em 2000
Ao longo dos anos 2000, o console reinou absoluto. Ao todo, a Sony comercializou mais 150 milhões de unidades em todo o mundo, o que garantiu ao aparelho o título de videogame mais vendido da história. A razão de todo esse sucesso está nos recursos que ele popularizou. Graças à capacidade de rodar DVD, o aparelho se transformou também em um media center, conceito até então pouco difundido.

"O PS2 foi revolucionário, porque agregava muitos recursos. Ele permitia a conexão à internet, possuía muitos acessórios e bons títulos, como 'God of War', 'Shadow of the Colossus', 'Winning Eleven' e 'Gran Turismo 4'." Ricardo de Andrade, de 31 anos, colecionador O PS2 não chegou a migrar do quarto dos adolescentes para a sala da família, como faria o Wii, da Nintendo, anos mais tarde. Isso porque seus games sempre foram voltados a jogadores mais experientes, e não aos novatos. Assim mesmo, ele aperfeiçoou muitas inovações trazidas pelo Dreamcast, no final de 1998.

Apresentação do PS2 para a imprensa de Tóquio (Jap) 2000

Por um golpe de sorte, a Sega passava por uma fase ruim, em que apostar em hardware já não fazia mais parte do negócio. Com o fim da fabricação do console em 2001, o PS2 se transformou no videogame mais inovador e em um sonho de consumo para jovens de todo o mundo. Ele era compatível com o antecessor PlayStation, ou seja: rodava os jogos do sistema anterior. Isso ajudou a impulsionar a plataforma.

Outros recursos de vanguarda acompanharam o lançamento do videogame. Além de rodar CD e DVD, ele possuía duas entradas USB e um adaptador para o acesso à internet. Ainda que, à época, a conexão não oferecesse uma experiência satisfatória ao jogador, o console permitia partidas on-line. Outra vez, o Dreamcast havia sido pioneiro ao pensar no conceito de rede, mas foi o PS2 que mostrou ao mercado como esse recurso funcionaria nos consoles a exemplo do que já acontecia nos PCs.

A longa vida útil do PS2 é devida aos acessórios lançados para o aparelho na última década. Ele possuía um controle de TV, que podia ser usado na reprodução de filmes, HD externo, cartões de memória, teclado, mouse e fone de ouvido. Permitia ainda a conexão de microfones para jogos de karaokê, tapete de dança para games musicais, volantes para títulos de corrida, armas para atrações de tiro e até guitarras para simuladores – caso do revolucionário Guitar Hero.
PS2 slim apresentado em 2004 numa feira de games 'E3'

Outra inovação testada pelo PS2 foi a EyeToy, câmera digital capaz de reconhecer gestos do usuário. O acessório da Sony detectava movimentos, cores e sons e permitia que o jogador interagisse com os games sem o uso de joystick. À época, a tecnologia não estava lapidada e, por isso, não foi muito adiante nas mãos do PS2, mas indicou uma tendência. A ideia virou, por exemplo, a força por trás do Kinect, sensor de movimento da concorrente Microsoft. Muitos jogos importantes foram desenvolvidos para a plataforma. Segundo a Sony, o catálogo de games para PS2 tem mais de 10.000 títulos. Alguns seguem fazendo sucesso no PlayStation 3; outros, não. Todos, contudo, têm em alguma medida a marca do já saudoso PS2.

--Confira cinco jogos que fizeram história no console eterno:

God of War: A franquia exclusiva da Sony estreou no PlayStation 2 em 2005 e, desde então, se transformou em uma das mais importantes séries da companhia japonesa. O jogo, baseado na mitologia grega, conta a história do anti-herói Kratos, um guerreiro espartano que enfrenta diferentes inimigos a serviço dos deuses do Olimpo. Seu objetivo é destruir Ares, o deus da guerra, responsável pela morte de toda a sua família.

PES (Winning Eleven) 5: Popularmente conhecido como Winning Eleven, o Pro Evolution Soccer foi lançado pela Konami para PlayStation 2 em 2001. O jogo de futebol é até hoje um dos mais tradicionais do segmento e principal concorrente de Fifa, franquia da Electronic Arts. A série estreou na década de 80, para o MSX, um dos primeiros computadores pessoais, mas ganhou reconhecimento mundial anos mais tarde na plataforma da Sony.

GTA III: O Grand Theft Auto III foi o primeiro game 3D da série GTA, lançado pela Rockstar para PS2 em 2001. O jogo acontece na cidade fictícia de Liberty City, uma espécie de Nova York dos games. O protagonista da trama é Claude, um criminoso que foi traído pela sua namorada durante um assalto a um banco. Depois de ser preso, o personagem se transforma em um protegido dos chefões do crime organizado e segue "carreira" na grande metrópole.

Need for Speed: A franquia de jogos de corrida estreou no PlayStation 1, no começo dos anos 90, mas ganhou popularidade em 2002, quando chegou ao PS2. Need for Speed: Hot Pursuit 2 traz carrões, como veículos da Ferrari, e diferentes tipos de pista. O objetivo do game é fugir da polícia. Ao todo, o título traz 40 modelos de carros. Diferente de outros jogos de corrida, que prezam pela simulação, Need for Speed aposta em efeitos impossíveis na vida real, como grandes saltos e curvas.

Guitar Hero: Revolucionou os jogos musicais ao levar para os games a sensação de ser um rock star. O jogo, que vinha acompanhado de um joystick que simulava uma guitarra, fez grande sucesso e se transformou em uma das franquias mais badaladas para a plataforma. O título conquistou a simpatia de um público amplo, até então alheio aos games, e virou atração em programas de TV e entre celebridades do mundo da música.

Fonte: Veja.com.br

(Atualizado) Provável último jogo de PlayStation 2 obtêm data de lançamento e capa oficial


Sim, isso mesmo.. o console eterno ainda resiste bravamanete de alguma forma entre os da atual geração.
A 'Square Enix'' publicou na ultima semana um trailer de sua nova expansão de 'Final Fantasy XI, na qual se chamara 'Seekers of Adoulin' (Buscadores de Aboulin) e será lançado em 27 de março 2013 somente no Japão (por enquanto).

Com a expansão os jogadores poderam aumentar o jogo em novas areas, hostórias, classes e profissões.
O trailer do jogo foi mostrada no evento 'VanaFest 2012', em celebração do 10º aniversario do lançamento japonês de Final Fantasy XI, será sua 5ª expansão... todas disponiveis para PlayStation 2.

Confira o Trailer da expansão: